GAME DETAIL
Gravethorn
Gravethornは、ソウルライクとメトロイドヴァニアの要素を深い物語と組み合わせた2Dプラットフォーマーです。物語は記憶を失った[審問官]が、忘れられた過去と後悔を追い求める様子を描いています。
このゲームについて
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Gravethorn は、生きた呪いに徐々に侵食されていく都市を舞台としたダークアクションRPGです。
根は地中だけでなく人の肉体にも広がり、土地、教会、そして人々を腐敗の循環に縛りつけています。呪いを抑えるはずだった信仰は、すでに朽ち始めています。
あなたは異端審問官として、残されたものと向き合う役目を負います。世界を救うためではなく、何が間違っていたのかを理解し、自分がどこまで踏み込む覚悟があるのかを問うために。
崩れかけた礼拝堂、不気味な森、荒廃した要塞が繋がる、非線形で相互接続された世界を探索してください。道は交差し、近道は徐々に明らかになり、この地は静かに残された傷を記憶しています。
苛烈で適応的な戦闘
戦闘はタイミング、立ち位置、そして覚悟を重視します。敵は危険で、回復手段は限られています。成長はパターンを学び、距離感を理解することで得られます。
戦況に応じて戦い方を変えてください。忍耐と抑制は、攻撃性と同じくらい重要です。隙は自ら掴み取るものです。
異端審問官を構築する
呪いに結びついた護符、印章、残骸を見つけ出してください。装備やパッシブ効果により、単一のスタイルに縛られることなくキャラクターを形作れます。
力は徐々に得られますが、多くの場合、代償を伴います。
喪失に形作られた世界
旅の中で、信仰、恐怖、後悔に影響された人々と出会います。彼らの物語は断片的で、時に矛盾し、完全には語られません。
物語は説明ではなく、観察と環境、暗示によって明かされていきます。
容赦ないボス戦
ボス戦は大きな転換点となり、呪いの側面や、それを抑えきれなかった体制を映し出します。
勝利は安らぎをもたらしません。ただ前へ進むことを許すだけです。
Gravethorn は、耐え抜くこと、結果を受け入れること、そして終わらない贖罪の重みを描いた作品です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 87.50% / 88件 取得:2026年9月21日 03:11
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年9月21日 03:11
プレイ時間の目安 約8.4時間 Steamの好評レビュー76件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月22日 01:49(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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