GAME DETAIL
Souls End
止められない軍隊を作り、相乗効果を生み出すために固有のユニットやアイテムを正しく配置する、オートバトル型のローグライクだ!大規模なバトルが繰り広げられる中で魔法を使ったり、レリックを見つけたりすることでビルドはさらに強くなる。命そのものに勝てなければ、魂の終焉を迎えることになる。
このゲームについて
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『Souls End』はインベントリ管理要素のある、オートバトル型の戦略ローグライクだ。ユニットやアイテム、レリックを組み合わせることで、固有の相乗効果を生み出して一から軍隊を作り、辺獄で戦い抜こう。
配置が戦略に
アイテムやユニットを賢く配置する戦略がバトルに影響し、勝敗の分かれ目となる。自分なりのやり方で軍隊を作ろう!
大規模なバトル
壮大で混沌としたバトルが繰り広げられる。最強のユニットだけで精鋭の軍隊を作ってもよし、くさいゴブリンの大群で敵に群がってもよし。
魔法
バトル中に魔法を使うことで、戦況を有利にすることができる。ビルドによっては、毎回開始時に選ぶ魂に基づく魔法に左右されることもある。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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