GAME DETAIL
Hunt: Showdown 1896 - The Ghost of Blanchett Graves
このDLCには1人のハンターと2つの武器スキン、1つの道具スキン、そして1つのアバターが含まれています: 死の天使(ハンター), 墓場の王政(ドリリング), 黒き奉納(Sparks ピストル サイレンサー), 死神の拳固(ダスター), 死の天使(アバター)
このゲームについて
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このDLCには1人のハンターと2つの武器スキン、1つの道具スキン、そして1つのアバターが含まれています:
- 死の天使(ハンター)
- 墓場の王政(ドリリング)
- 黒き奉納(Sparks ピストル サイレンサー)
- 死神の拳固(ダスター)
- 死の天使(アバター)
死の天使
かつて埋没した納骨堂に生き埋めにされ、その暗闇の中で生まれ落ちた「死の天使」は、月光を浴びるインクの如く黒い血液でバイユーを染め上げる。彼女の正体は亡霊か?それとも殺人鬼か?はたまた死神なのか?あらゆる選択肢を考慮しておくのが得策だろう。
墓場の王政
「死の天使」となる女性が生き埋めされた時、彼女は独りではなかった。そこには彼女が裏切った暴君が所有していた、呪われた武器の数々が埋められていたのだ。この「ドリリング」もそんな武器の一つであり、弾丸を撃ち出すたびに内に秘められた暗黒が発露する。
黒き奉納
真夜中の風は「夜の暴君」の静かな脅迫を載せ、「死の天使」を挑発する。この「Sparks ピストル サイレンサー」から発射される弾丸は、その囁き声を模倣している。死の天使はこれで命を奪うたびに、元の所有者の残虐な魂が自分の魂と融合し、血への渇望に毒されていくのを感じ取れる。
死神の拳固
墓穴の影に抱かれ、身動きが取れなくなっている時、「死の天使」はこの「ダスター」を使用して風化した大理石を叩き壊して脱出した。堅牢な石を突き破って死神から抜け出すことの難しさと比べると、血肉と骨を壊すことなど大したことはない。
死の天使(アバター)
次に辺りが暗くなった時間帯にブランシェット墓地の敷地内を歩く機会があれば、月が天高くのぼり、ひ弱な月明かりがバイユーを洗い出した時、空気が変わっていることに気がつくことだろう。風に乗って運ばれてくる「バウンティの元まで遠回りする道を通れ」という苦悶に満ちた囁き声を素直に聞き入れのが得策だ。もしくはこう忠告されるかもしれない。「あの女の視線に気を付けろ」。「あの女の飢えた大鎌に気を付けろ」。
「死の天使に気を付けろ」。
その声に耳を貸さなかった者もいる。教会の尖塔を上り、風に向かって「死神の顔を見た」と、そして「俺は腐敗の天国に昇天する準備ができた」と叫んだ男は、そのまま飛び降りた。その落下はさながら舞い落ちる灰のように静かだったが、最後には土の地面に激突して大きな音を立てた。
もう一人の被害者がいる。その女は仲間を放り出し、ブランシェット墓地へと引き返した。通りがかった時に見つけたお宝を回収しようと目論んでいたのだ。その後、墓地の側に置かれた像の上に、女の生首が乱雑に突き刺さされていたのが発見された。すすり泣く陶器の天使は新たな顔を得た。そこにはこれまでとは違う涙を流す、新たな瞳が宿っていた。
「ジョン・ビクター」は怪談話なんぞ信じてはいなかった。この「天使」と呼ばれる存在の正体は、どうせまた正気を失ったハンターでしたというのがオチだろうと高を括っていた。大鎌の噂を聞いていたビクターは接近戦への備えをしていた。だが彼の相方は、墓地に足を踏み入れる前に狙撃を受けた。混乱しつつも、ビクターの瞳は銃声の発生源をたどった。人の形をした影が、影でこしらえたような銃を掲げている。影の血を垂れ流す頭蓋骨が一瞬だけ月明かりに照らされると、すぐにまた闇の中へと姿をくらました。ビクターのことは見えていなかったのだろう。
次にビクターが床に就いた時、彼がこれまでに耐え抜いてきたものとは比べ物にならないほどの悪夢を見た。頭から地面に叩きつけられるハンターの幻覚。そして像に突き刺される女ハンターの生首。
「気を付けろ」と夢の中で生首は囁いた。「ブランシェット墓地の亡霊には気を付けろ」。
この一連の怪談話は事実だったのだろうか?この地域では、誰にその質問を投げかけるかで返答は異なる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 89.08% / 119件 取得:2026年9月21日 02:27
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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ゲームライフログ
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