GAME DETAIL
Paresis® II
Paresis® IIは、歪んだ超自然の悪夢へとあなたを引きずり込む。FBI捜査官デイビッドとなり、自らの過去を追体験し、不気味な儀式めいたパズルを解き、グロテスクな異形の怪物たちと戦い、凶悪なボスを打ち倒せ。生き延びろ……できるものなら。
このゲームについて
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PARESIS® IIの舞台は前作と同じ場所ですが、今作では屋敷全体を自由に探索できるようになっています。
ゲームプレイ
プレイヤーは各部屋でパズルを解き、新たな場所へ進むための鍵を手に入れる必要があります。パズルの内容は、基本的にその場所の特徴に関連しています。たとえばキッチンでは、料理をテーマにしたパズルを解くことになります。
さらに、本作には本格的な戦闘システムがあり、3種類の武器を使ってさまざまな敵と戦うことができます。武器には、暗い場所を照らすことができ、アップグレードするとさらに明るく照らせるようになるライター、敵を倒すことができ、後に命中した敵の動きを遅くすることもできるピストル、そしてピストルと似た性能を持ちながら、より広い範囲を狙えるため正確な照準を必要としないショットガンがあります。
一方、敵はプレイヤーの攻撃をかわすことがあり、中には猛烈な勢いでこちらへ走ってくるものもいます。ゲームを通してさまざまな種類の敵が登場し、それぞれ異なる攻略方法が求められます。敵を撃つだけでも簡単ではありません。倒すには心臓を狙う必要があり、その位置は敵によって異なるからです。たとえば、ある敵の心臓は背中にあり、正面から戦う前に別の方法を考える必要があります。一方で、別の敵は頭部に心臓があり、より一般的な方法で狙うことができます。
パズル以外で本作最大の難関となるのが、ボス戦です。これらの戦いはゲームの中でも特に難しく、プレイヤーの実力が試される真の試練となります。十分な準備を整えるためにも、サイドクエストをクリアすることが非常に重要です。
サイドコンテンツもParesis® IIの重要な要素です。クリアすることで、装備にさまざまなアップグレードを施すことができます。また、一部のサイドクエストには奥深い内容が用意されており、そこでしか体験できない特別なボス戦が待ち受けていることもあります。
そして、Paresis® IIでは恐怖そのものを乗り越えることも試練の一つです。ゲームを通して数々の恐ろしい状況に直面することになります。時には、ライターだけを頼りに暗い部屋で何者かに追われることもあります。銃を撃つだけでは切り抜けられない状況もあるのです。
本作は、地に足のついたサバイバルホラーを求めるプレイヤーに、スリリングな体験を提供します。
ハードコアモード
ハードコアモードが、これまで以上の難しさで帰ってきます。このモードはノーマル難易度をクリアするとアンロックされますが、ノーマル自体も決して簡単ではありません。
*Paresis®*をプレイしたことがある方なら、このシリーズがどれほど難しいかご存じでしょう。Paresis® IIは前作よりも若干遊びやすくなっていますが、一部の場面では前作以上の難関が待ち受けています。
今作ではアイテムを入手するたびに進行状況が保存されるため、前作よりも遊びやすくなっています。しかし、強力なボスに立ちはだかられた場合、そのボスを倒さない限り先へ進むことはできません。
それでは、幸運を祈ります――そして楽しんでください!
ストーリー
Paresis® IIの物語は、前作の出来事の後から始まります。今作では物語がさらに深みを増し、さまざまな方法でその背景を知ることができます。サイドクエストやラジオ、さらには周囲の環境そのものが物語を伝える手がかりとなります。
主人公は、ライアンの息子であるデイビッド。これまでの人生ですでに大きな苦しみを経験してきた彼は、現在FBI捜査官として働いています。しかし、やがて彼はさらなる試練を突きつける世界に閉じ込められてしまいます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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