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GAME DETAIL

第二中学-中国式校园-Chinese style school

種別:ゲーム 発売日:2025年6月15日 日本語対応
470円
Steamレビュー 賛否両論 45.5% 11件

「最悪だ!なんでこの学校は虫だらけなんだ!もう学部長は務まらない!」中国の中学校を舞台にした、虫だらけの学校、異常発見ウォーキングシミュレーションゲーム『学部長シミュレーター』。中国のキャンパスの風景と異常現象を体感せよ。200体以上の異常現象は、同種の異常現象の数十倍にも及ぶ。

このゲームについて

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        《なんてことだ!この学校はどうして虫だらけなの?!もう学部長は無理!》

    ねえ、同級生、いや、未来の学部長だよ! 残って!

「Exit 8」のような「間違い探しシミュレーター」に夢中になったことがあるけれど、十分に「楽しい」と感じなかったことはありませんか?親しみがありながらも奇妙な雰囲気の中国風のキャンパスで「大きな力」(本当はそうではない)を持つ学部長の役を演じることを夢見たことはありませんか?それなら、あなたは正しい場所に来ました!夢を追いかけるために仕事を辞め、コーヒーを水代わりに飲むような個人開発者の私が作ったこのゲーム「第二中学校-チャイニーズキャンパス」は、間違いなくあなたにいわゆる「量と充実感」と「禿げ上がるほどの異常性による異常性探索(開発者の個人的な体験)」を体験させます!これは小さな戦いではありません。異常性の数は210体にまで急増し、そのボリュームは「Exit 8」の数十倍です!前代未聞のキャンパス「幽霊狩り」ドラマに備えて、チタン合金の犬目を準備してください!

 ▷【この学校はマラソンを走れるほど大きいです! 】
まずは、私たちの「犯罪現場」――細部までこだわった、まさに「中国らしさ」に満ちた中学校の校内――を厳粛にご紹介させてください。これは、私が仕事を辞め、持ち物と生え際をすべて賭け、全力で働き、初めて作り上げたゲームであるだけでなく、青春時代の記憶(そして学部長に追われた悪夢)をこの巨大なデジタル世界に注ぎ込んだものでもあります。


▷ 実際のキャンパス:

「視察」できるエリアは以下のとおりです: 壮大な5階建ての教育棟3棟(合計15階建て!): 「毎日一生懸命勉強して進歩しよう」などのスローガンが書かれた教室から、宿題帳が山積みになった事務室まで、「通り過ぎる」たびに新しい「驚き」(またはショック)が待っています。 チョークで書かれた文字、黒板の落書き、そして窓の外に浮かんでいるもの…あれは何でしょう?! 活気に満ちた6階建ての学生寮2棟(これも12階建て!):学生たちの秘密基地?奇妙な物語の発祥地?それとも靴下を集めるのを忘れただけ?さあ、自分で探検してみましょう! 親切なリマインダー:寮をチェックするときは勇気を出して。 賑やかなカフェテリア(今日の食器は普通?)、静かな図書館(本が勝手に飛んでいく?)、充実した機能を持つ総合棟、厳粛で厳かな管理棟、何が展示されているのか分からない展示ホール…あらゆる場所に、生徒たちを震え上がらせ、世界観を爆発させるような「異常な出来事」が潜んでいるかもしれません。 開発者は涙ながらにこう言いました。「作業量は地球を一周できるほど…いや、運動場を何周もできるほどです! あなたに最も没入感があり、リアルな「中国式キャンパス」の異常体験を提供するためです!」



 ▷【学部長の『レ・ミゼラブル』:あら探し!やられ!またあら探し! 】

全校教師と全生徒の目に最も歓迎されない人物、栄光の教務部長として、あなたの任務は壮大かつ困難です。毎年恒例の大学入試「シュラフィールド」が来る前に、キャンパスに広がる200もの異常現象の海を見つけ出さなければなりません。そして、一つたりとも見逃すことはできません!教科書が勝手に動く?彫刻があなたにウィンクする?カフェテリアの蒸しパンがラップを歌い始める?- 慌てる必要はありません、これらは単なる前菜です!しかし!注意してください!これは温かいキャンパスウォーキングシミュレーターではありません。キャンパスには、招かれざる「旧友」(つまり、様々な形と捉えどころのない外観を持つ敵AI)が何人かいます。彼らはあなたの「調査作業」に非常に「熱心」です。そしてあなたは?武器も持たず、素手でフライパンを取り出すことも、カメパンチをすることもできません。あなたにできるのは、並外れた知恵、鋭い洞察力、そしてオリンピックチャンピオンにも匹敵する蛇皮のような動きで、彼らの「愛の抱擁」(継続的な攻撃)の下で、素晴らしい「虫取り」のキャリアを続けることだけです。そうです、あなたは正しく聞きました、 反撃することはできません、隠れることしかできません! ワクワクしませんか? まさに「教育学部長」らしくありませんか?(手動犬の頭)

                           

▷【高エネルギー警告!教育学部長は無敵だと思いますか?考えすぎだ!】

学部長であるあなたは、武器を持たない。キャンパスには、捉えどころのない「異常な守護者」(つまり様々な種類の敵AI)が待ち構えている。反撃する術もない!逃げることさえ…無力に思える。彼らは常にあなたの影のように「サプライズ」を仕掛け、耳元で囁き、すぐ後ろから追いかけてくる。あなたにできるのは、冷静さを保ち、鋭い観察眼で彼らの段階的なプレッシャーの中、あらゆる奇妙な詳細を見つけ出し、200個以上の異常を一つ一つ記録することだけだ!これは単なる「間違い探し」ゲームではなく、心理的品質、観察力、そしてアドレナリンの極限の挑戦でもある!あなたはこのプレッシャーに耐え、大学入試の鐘が鳴る前に学校を平和に戻すことができるだろうか?            

                                             […待て、反撃できるのか?!]
全校教師と全生徒にとって「最も歓迎されない人物」であるあなたに課せられた任務は、栄光に満ちながらも困難を極める。年に一度の大学入試、修羅場が来る前に、キャンパスに蔓延する200もの異常現象を解明しなければならないのだ。誰一人として見逃してはならない!教科書が勝手にページをめくる?彫刻があなたにウィンクする?カフェテリアの蒸しパンがラップを歌い出す?― 慌てるな、これらはあくまでも前菜だ!
しかし!ご注意!これは温かみのあるキャンパスウォーキングシミュレーターではない。キャンパスには招かれざる「旧友」(様々な姿と捉えどころのない姿をした敵AI)が数体存在し、彼らはあなたの「調査作業」に非常に「熱心」だ。
かつては、逃げることしかできなかった!隠れることしかできなかった!武器も持たず、彼らの「心のこもった挨拶」を前に、あなたはただ媚びへつらうポジショニングと鋭い観察力に頼って、隙間から生き延びるしかなかった。そんなもどかしさ、よく分かります!
しかし今、状況は一変!キャンパスの「異常化」が進むにつれ、謎の力も目覚めつつある…
新登場の[処刑システム]!誇りを持て!
そう、読み間違えたな!私は教育長だが、いざとなれば「正義を執行」する!さあ、あの盲目の敵AIがあなたによって発見された時(あるいは単に騙された時)、彼らを堂々と(そして安堵しながら)処刑するチャンスが巡ってくる!「正しい光」に満ちた手段を用いて、あの歪んだ異常存在たちを完全に浄化する姿を想像してみて。たちまち身が引き締まる思いがするだろうか?(具体的な処刑アクションは?へへ、ゲームで驚きの発見を!)
新登場の[小道具収集システム]!謎の力があなたを助けてくれる!
キャンパスの隅々には、無数の異形に加え、不思議な力を秘めた小道具が散りばめられています。注意深く探索すれば、思いがけない「お宝」が見つかるかもしれません!
「銅貨」を20枚集める:時と人情に染まったこれらの銅貨は、不思議な力を持つようです。集めることで、伝説の**「銅貨剣」**を入手できるチャンスがあります!この剣を抜くと、邪悪な霊が退散し、特定の異形の敵に非常に効果的です!
さらに、「越王羌堅の剣」(レプリカ、レプリカ!)を入手できるチャンスもあります:まさか、学校の歴史展示室(それとも埃っぽい倉庫?)に、この「国宝」のレプリカが隠されているとは!レプリカとはいえ、王者のオーラは隠せません!これを使って、傲慢な「異形」たちを処刑しましょう。その絵は、なんとも美しい!
だから今、鋭い観察力と勤勉さだけでなく、大胆かつ慎重に行動しなければなりません! このまま卑劣な発展を続け、知恵に頼って回避するか、それとも積極的に小道具を集め、「キャンパスジャッジ」となって率先して攻撃するか? 選択はあなた次第です! もちろん、対策を講じていても、無謀になりすぎてはいけません。だって、あの「旧友」たちはベジタリアンじゃないんですから!

▷【今日はどの「部長」になりたいですか?7人の「変わった」学部長から選んでください!】

学部長はみんな同じだと思っていませんか?それは大きな間違いです!私は7人の異なるスタイルとユニークなスタイルの学部長の役割を慎重に用意しました!厳格な派閥、仏教派閥、流行の派閥があります...キャンパスで「あら探し」の道で目立つのに役立ちます。      
                                             

▷【王理事の“異常”日誌】

私の名字は王です。王理事と呼んでください。大きくもなく小さくもなく、まさに“伏虎潜伏虎”のこの中学校で、私は勤勉に、誠実に働き、次々と卒業生を送り出し、禿げ上がるまで…咳き込むまで働き、そして豊富な“戦闘”経験を積みました。平日の私の最大の心配事は、休み時間にどのクラスのガキが喧嘩をしているのか、どのコーナーが片付いていないのか、どの盲人が私の目の前で「小技」を仕掛けようとしているのか、それだけです。しかし最近、何十年も人生経験してきた私の経験が少し足りないようです。大学入試を控えた頃から、すべてがうまくいかなくなってきました。その朝、いつものように魔法瓶のカップ(クコの実とオオバコの葉を入れたもの、定番!)を持って、朝の自習室を見回りに行きました。教室棟に足を踏み入れた途端、少し異様な雰囲気を感じました。廊下の照明がちらついていましたが、それも無理はありません。学校の配線が老朽化していて、資金が逼迫しているからです…。ところが、3階の「優秀生徒代表」の写真が飾られた表彰壁の前を通り過ぎた時、写真の中の少年がなんと私にウインクしてきたのです!老眼が悪化したのかと、その時は驚きました。目をこすってもう一度見ましたが、写真は全く同じで、静止していました。「もう年寄りで役立たず」と呟き、首を横に振って歩き続けました。 その結果、奇妙なことが次々と起こりました!教室の地球儀が勝手に回り、ホットウィールよりも速く回転しました。ロッカーのバスケットボールはまるで魔法のように次々と飛び出してきて、私に当たっては逃げ出しました。さらに衝撃的だったのは、今日カフェテリアでシュレッドポテトを出してくれたおばさんが、なんとお皿の上に「SOS」の形に並べてくれたことです!どういうことか尋ねると、おばさんは呆然と私を見て、「ディーン、辛くする?」と言いました。この学校は、単に老朽化した配線の問題ではないかもしれないと気づき始めました。これは単純に…何か邪悪なことだったのです! さらに恐ろしかったのは、どこからともなく奇妙な「もの」が現れたことだ。歪んだ影のようなもの、捨てられた人形のようなもの、そして…ええと、ただ動くモザイクのようなものも!彼らは私を見つけると、飢えた狼が肉を狙うように襲い掛かってきた。私は教育長で、普段は生徒を叱るときは元気いっぱいだ。でも今は?廊下、教室、寮の廊下では、怯えたウサギのように身をよじることしかできない!運動会の100メートル走で優勝したこともあるのに…ゴホン、昔の話はやめよう、昔の話はやめよう!一番腹立たしいのは、箒さえ使えないこと!頼りないのは、老いた腕と脚だけ。そして、彼らの「熱烈な追跡」の下にある、忌々しい「異常な点」を注意深く見守るしかない。 もうすぐ大学入試なのに、学校はまるで「百鬼夜行」の遊び場みたい。子供たちはどうやって勉強に集中できるんだろう?もしこれがバレたら、学校の進学率は危ないんじゃないか?王は一体どこに顔を出せばいいんだろう?仕方ない!この学校の「守護神」(自称)として、入試の鐘が鳴る前に、この厄介なものを全部片付けて、校内を綺麗にしなきゃ!聞いたところによると、そんな「異物」は200個以上もあるらしい。教室棟、寮、食堂、図書館…学校の隅々まで散らかっているらしい。私の腰、なんて大変な仕事量なんだ!でも、たまに思うんだ。もし私、王じゃなくて、普段は真面目な李理事長や、眼鏡をかけて礼儀正しい張新任理事長だったら、こんなものを見たらどんな反応をするんだろう?彼らは私より速く走れるだろうか、それとも…もっと怖いだろうか?ねえ、もしこの「ワクワク感」を他の人が本当に体験できたら、それは一種の「楽しさ」になると思う。さて、未来の「後継者」の皆さん、私の重い魔法瓶(と使命)を引き継ぐ準備はできていますか?この疑念に満ちたキャンパスは、あなたがその秘密を解き明かすのを待っています!目と耳を大きく開いて、足早に歩き、そしてできるだけ心を落ち着けてください!私の宝子がまたこっそりラップを歌っているかどうか、見に行ってきます。幸運を祈っています!

▷【開発者からのメッセージ】:

ご覧いただきありがとうございます。これは私が一人で開発したインディーゲームです。インディーゲーム開発者として、私はゲーム作りが大好きです。8年間、余暇にゲーム作りを勉強し、その後半年かけてこのゲームを作りました。大学1年生の頃からGame Maker、Unity、Cocos、Egret、そしてUE4と様々なゲームエンジンを学び始めましたが、本当に完成したゲームを作り、Steamにリリースしたのは今回が初めてです。これまで完成版のゲームを作る勇気がなかったのです。元々は暇な時間にUnrealをいじっていたのですが、あることがきっかけで半年前に仕事を辞め、このゲームをフルタイムで作ろうと決意しました。仕事を辞めて安定した収入がないのは勇気のいることです。この半年は、毎日フローとプレッシャーの両方を感じていました。本当に好きなのですが、それを生活の糧にするというプレッシャーは依然として大きいです。このゲームにはまだ多くの欠陥があり、多くのバグがあるかもしれませんが、フルタイムで真剣にゲームを作り続けようと心に決めました。このゲームを作る前に、すでに2作目、3作目のゲームを作る計画を立てていました。枠組みや内容はすでに決まっていましたが、当時は制作サイクルが長すぎると考えていました。それぞれのゲームは制作に約2年半かかっているので、このゲームはモチベーションと自信を高めるために作りました。落ち着く時間が必要です。次のゲームを作るにはある程度の自信も必要です。もしこのゲームが気に入っていただけたら、ぜひ応援してください!より良いゲームを作るために!購入を急いでいなければ、ウィッシュリストに追加してください。ウィッシュリストの数字が増えていくのを見るのも、私にとっては励みになります。さあ、頑張ろう!私と学部長たちには何もできない!さあ、大学入試までのカウントダウンが始まり、キャンパスクライシスが迫っています!未来の学部長の皆さん、準備はいいですか?「サプライズ」と「ショック」に満ちた中国のキャンパスを体感してください!

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評価・レビュー

全体レビュー 賛否両論 好評率 45.45% / 11件 取得:2026年9月20日 21:30

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月22日 11:18(33日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月22日 11:18(33日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2025年6月15日
価格
470円
価格区分
有料
開発元
柯志豪
販売元
柯志豪
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ロシア語 ○ —
残り5言語を表示
言語 対応 フル音声
トルコ語 ○ —
ポーランド語 ○ —
中国語(繁体字) ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
韓国語 ○ —

Steamの保存済み情報から 13言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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