GAME DETAIL
Terrible Life Expectancy
『Terrible Life Expectancy』は、君を「使い捨ての駒」として消費する、SURVIVORS要素を含んだローグライト・トップダウンシューターである。姿なき血に飢えた観客たちを楽しませるため、理不尽な数で迫るミュータントの群れを相手に、最高に無様で派手な死に様を演出しろ。一族の誰かがまだ息をしているか、あるいはピクピクと痙攣(けいれん)してさえいれば十分。強化はすべて継承される―さあ、絶望的なショーの幕開けだ!
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『Terrible Life Expectancy』は、君を「使い捨ての駒」として消費する、SURVIVORS要素を含んだローグライト・トップダウンシューターである。姿なき血に飢えた観客たちを楽しませるため、理不尽な数で迫る ミュータントの群れを相手に、最高に無様で派手な死に様を演出しろ。一族の誰かがまだ息をしているか、あるいはピクピクと痙攣(けいれん)してさえいれば十分。強化はすべて継承される―さあ、絶望的なショーの幕開けだ!
この狂ったTVショーにおいて、命は使い捨てだが「レガシー」は絶対だ。君がカメラの前で無様に散っても、その子供や兄弟、あるいは「前任者と不審なほど瓜二つな従兄弟」が即座にスポットライトへ躍り出る。彼らは遺品(装備)をひっつかみ、終わらぬ殺戮ショーを続行するのだ。
だが警告しておこう。一族が根絶やしにされれば番組は打ち切りとなり、血の滲むような努力で得た強化も「断片」しか残らない。このギャンブルの賭け金は、君の命ひとつではない。家系図そのものなのだ。
毎回のプレイ(ラン)は、プロシージャル生成 されたミッションマップ上で展開される。狂気に満ちたこの「シーズン」を生き残るために、どのエピソード(ルート)を選ぶかは君次第だ。マップ上の各地点には異なるミッションとリスクが待ち受けている。そこで観客を熱狂させるか……あるいは退屈させて罵声(ブーイング)を浴びるか、すべては君のパフォーマンスにかかっている。
ミッションの合間にはショップへ立ち寄れ。闇市から 武器や強化、そして「効果の胡散臭い」アイテム を買い漁り、限りなくゼロに近い生存率を少しでも底上げするのだ。
次の「家系」とキャラクター選びは慎重に行え。奴らにはそれぞれユニークな長所と短所、そして後々まで尾を引くリスクが設定されている。
同じ血統を何度もクローン再生しすぎると、退行変異 が引き起こされるだろう。それは 予期せぬ「恩恵(パーク)」をもたらすかもしれないが、同時に戦慄すべき欠陥(デメリット)を招くこともある。……遺伝子は「手抜き」を許さないのだ。
永続的な強化要素、多種多様な家系と変異、分岐するマップ、そして狂ったほど 多彩なビルド構築……。『Terrible Life Expectancy』は、無限のリプレイ性を誇る作品だ。
毎回のラン(プレイ)は「新シーズン」、君の死は「1エピソード」、そして敗北は次の挑戦への「燃料」にすぎない。カメラが回っている限り、このショーが終わることは許されないのだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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