GAME DETAIL
怪兽分解公司 Kaiju Cracking Corporation
怪獣分解コンパニー: 怪獣分解シミュレーションゲーム。24人のチームを率い、25以上のシナリオで7種類の怪獣を処理。メカ建造、市場、博物館、レストランで事業を拡大。戦略と楽しさが融合。
このゲームについて
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怪獣がはびこる世界で、怪獣分解コンパニーが誕生しました。社長として、あなたは専門チームを率い、怪獣の死体を処理し、貴重な資源を獲得し、事業版図を拡大します。
怪獣がはびこる世界で、怪獣分解コンパニーが誕生しました。怪獣を倒した後、チームを組織して5つのメインシナリオと20のフリーシナリオで7種類の怪獣を専門的に分解し、合理的な戦略を立ててレア素材の獲得を最大化し、会社業務の資源基盤を固めます。
ゲームは深みのあるメカ開発システムを提供し、自分の戦闘ロボットを自由にカスタマイズできます。頭部(17種)、腕(17種)、胸部(19種)、脚部(15種)から自由にパーツを組み合わせ、頭部スキル(4種)、腕スキル(10種)、脚部スキル(4種)を設定できます。工場で改造、アップグレード、戦後のメンテナンスを行い、自分だけの独特なメカを作り上げましょう。
より危険な怪獣に直面した時、メカを出撃させて都市で震撼的な対決を展開できます。ゲームは20箇所の破壊可能な戦闘シーンを提供し、激戦の場面を再現します。戦闘後も、あなたが戰場の清理と怪獣の後始末を行い、「戦う-分解する-経営する」という完全な循環を形成します。
社長として、最大24名の従業員を募集し、効率的なチームを編成できます。各従業員は独自のスキルを持っており、合理的に組み合わせることで運営効率を向上させます。さらに、バーでの夜間社交を通じて従業員と深く交流し、感情や人間関係を処理し、チームの信頼と結束力を高めることができます。
動的な市場で分解して得た素材を売買します。市場は素材先物/契約取引を提供し、価格は時間の経過やゲーム内のイベント、ニュースの影響でリアルタイムに変動し、あなたの投資眼が試されます。レストランの怪獣料理の人気を通じて、世界中の素材価格に影響を与えることさえ可能で、システムを跨いだ経済操作を実現します。
モンスターの遺骸を標本に変え、テーマ展示ホールを建設し、来場者のルートを計画してチケット収入を得ましょう。モンスターの素材を使ったオリジナル料理を開発し、ミニゲームで品質を向上させ、料理の人気で世界中の素材価格に影響を与えることも。夜はバーでスタッフと交流し、感情をケアして信頼を築きましょう。3つの産業が相互に支え合い、モンスター商売帝国を築き上げます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 73.57% / 333件 取得:2026年9月5日 01:19
日本語レビュー 賛否両論 好評率 46.15% / 13件 取得:2026年9月5日 01:19
プレイ時間の目安 約2.9時間 Steamの好評レビュー97件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月22日 16:28(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。