GAME DETAIL
RemoteSpace: First Settlement
軌道力学を取り入れたSFコロニー建設シミュレーション。一機の宇宙船でスタートし、燃料・鉱石・電力・時間・正気度を管理しながら小惑星をスキャンしよう。基地を拡張し、未知の恒星系を探索。コロニー発展のため、ステーションや宇宙船を建造せよ。
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1隻の宇宙船から始めましょう。未知の天体を調査し、軌道間を移動し、資源を採掘・加工し、ステーションを建設し、敵と戦いながら、システム内で到達できる場所と成し遂げられることを少しずつ広げていきます。
ゲームプレイ
本作は軌道力学に重点を置いた、宇宙ストラテジー&シミュレーションゲーム。任務は以下の通り:
・異なる鉱物組成を持つ小惑星をスキャンし、特定せよ
・資源を採取し、宇宙空間で化学処理を行って精製せよ
・貯蔵拠点から研究ステーションまで、モジュール式の軌道上施設を建設・拡張せよ
・軌道マヌーバの物理を習得し、限られたデルタVと燃料効率を管理して活動を維持せよ
軌道戦闘
常に大規模な軌道戦争に巻き込まれるわけではありません。しかし、時には脅威を排除しなければならないこともあります。戦闘の中心となるのは、近距離でのドッグファイトではなく、目視範囲外での交戦。戦略的な軌道計画とデルタVの管理が勝敗を左右します。軌道上での観測と対観測、攻撃を仕掛けるために自らの熱シグネチャを露出させる判断、あるいは危険を承知で前線への偵察任務に挑むこともあるでしょう。戦いの行方を決めるのは、あなた自身の判断と選択です。
あなたは一人ではない
あなたが彼らと関わっているかどうかにかかわらず、システムの各地では他の勢力もそれぞれの目的に沿って活動しています。彼らについて何を知ることができるかは、観測、通信、そして彼らとの関係によって変化します。
ローカライズ
AIによる試験的な翻訳を実装しています(ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、日本語、フランス語、ポーランド語、韓国語、ロシア語)。開発者本人はこれらの言語を話せないため、品質を保証できず、正式サポートとしては明記していませんが、一応切り替え可能となっております。あらかじめ品質保証はないことをご了承ください。
Japanese translation or this page originally by Omochi Kitty Loc (Thank you!)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。