GAME DETAIL
Death Club: Our Dead Pawns
奇妙な死後の世界で「死亡記録官」として働こう。頭の中の声と議論し、謎めいた死の現場を調べ、失われた駒を集め、ターン制チェスで死の使者たちに挑む。選択の一つひとつが、あなたが何者になるかを形作っていく。
このゲームについて
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あなたはもう死んでいる。それでも、普通に生きてみよう。
あなたは「死亡記録官」として雇われ、永遠なる死とのゲームに加わることになった。
気がかりなのは、ほんの些細な質問だけ。
あなたは誰なのか?
何をしたいのか?
今日は最初の日なのか、それとも最後の日なのか?
不条理な死後の世界へ
生者を中心に回る気などまるでない、奇妙で様式化された死後の世界を探索しよう。
待ち受けるのは、謎めいた文章、おしゃべりな内なる声、枝分かれする選択肢、一人称視点での探索、そしてチェス盤の上で繰り広げられる奇妙なゲーム。
これは、自分を疑い、否定し、そして形作っていく物語でもある。
もしかすると、生きることについて考えさせられるかもしれない。
死者とチェスを指す
謎めいた死の現場を観察し、調査する。
死んだチェスの駒を集める。
正体の知れない相手に、ターン制の対局で挑む。
彼らの名前を知り、物語を解き明かし、残された導きをたどる。
内なる声に耳を傾ける
新たな知覚を手に入れる。
感じ取ったものについて、頭の中の話し手たちと議論する。
選択を重ね、新しい道を開く――そして、別の道を閉ざす。
すでに死んでいるとしても、普通に生きようとしてみる。
いくつもの結末の中から、自分だけの行き先を見つける。
ローカライズについて
本作の原文は中国語で書かれています。ゲーム本編で現在利用できる言語については、Steamストアページの「言語」欄をご確認ください。
翻訳に関する問題やご意見がありましたら、このページに掲載されている連絡先から開発者までお知らせください。
開発者について
『Death Club: Our Dead Pawns』は、中国の女性ソロ開発者によって制作されています。可能な限り早く返信しますので、感想やご提案をお待ちしています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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