GAME DETAIL
Meat Market
最後の人間の街の外で、お前は肉屋を営んでいる。客たちは夕暮れに足を引きずってやってくる。商品は街の向こうから届く。村はお前の家だ——お前が死者を静かに保つから、村は黙認している。そしてその街のどこかに、お前の娘を奪った者がいる。
このゲームについて
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世界は終わった。お前は終わらなかった小さな村を見つけた。彼らは差し出せる唯一のものを差し出した。包丁、台、そして歩き続ける理由。死者を養うことで、村は眠れる。
そしてある日、娘を奪われた。ラットウッドの誰かがやった。お前が見たのは木立の縁の影だけ。それきりだった。
一片、また一片。一売、また一売。彼女を奪った者へ、お前は近づいていく。
⚠️ 本作には極度の流血表現、解体、陰惨な主題が含まれています。⚠️
狩り
店の安全から離れ、森へ入って次の獲物を探せ。何かが消えたと気づかれる前に、戻れ。
仕事
死体を持ち帰り、正確に解体し、すべての部位を客が金を払うものへと変える。
台で切り分けろ。肉には包丁、骨には鋸。挽き、煮込み、包む。商売の流れを覚え、無駄を削ぎ、村の肉屋の調子を体に染み込ませろ。
商い
客はゾンビだ。野菜を買いに来るわけではない。揃ったショーケース、正しい品揃え、抜け目のない店の切り盛り——それらがすべてを変える。
不死の常連と取引し、生き延び、進むための貴重な品々を手に入れろ。よく仕えれば仕えるほど、その繋がりは重みを増す。
足跡
誰が彼女を奪ったのかを突き止めろ。それに関わる者を辿れ。村は小さい。人は喋る。手がかりは広がる。そしていずれ、お前の探すその者が、お前の台の上に来る。
明日は、もっと求めてくる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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