GAME DETAIL
Good Luck Crossing
A brutal, unforgiving parkour experience with no checkpoints, no second chances, and no hand-holding. Every jump matters. Every slip sends you back to the start. Not for the faint of heart it's rage-inducing, soul-crushing, and almost unfair
このゲームについて
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Jump. Fail. Rage. Repeat.
Welcome to the worst parkour game you’ll ever get addicted to.
This brutally difficult platformer throws you into a rage-inducing vertical climb with no checkpoints, no mercy, and absolutely zero hand-holding. Miss one jump? Back to the very start
What to Expect:
No Checkpoints: Fall once, and it’s all the way down. Every. Single. Time.
Skill-Based Progression: 100% precision platforming. No RNG, no excuses just you and your ability (or lack thereof).
Minimalist Design, Maximum Pain: Simple controls, clean visuals, and a level layout designed purely to break your spirit.
One Giant Climb: No saves.
Speedrun-Friendly: If you're a need for speed, this game tracks your time from start to finish.
Endless Replayability: You’ll keep coming back… not because you want to, but because you have to prove you can beat it.
This game is not fun. It’s not fair. And yet… you won’t be able to stop.
If you somehow reach the top, congratulations you either have god-tier reflexes or way too much free time. Probably both.
Try it. Regret it. Try again.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 07:12(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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