GAME DETAIL
Polandball:The Black Apocalypse demo
ポーランドボール的ブラックユーモアと心理的ホラー、サバイバル戦闘を融合したゲーム。限られた資源(食料、医薬品、武器、部品)を集めて生存し、多様な武器で怪物と戦え。プレイヤーの生存1秒1秒が過酷で貴重なものだ。真実を解き明かす瞬間まで生き延びよ。
このゲームについて
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ゲーム紹介
研究所の扉が再び開かれた時、封印された禁断の実体が静かに蘇り、取り返しのつかない災厄が訪れた。未知の力が研究所から逃れ、肉体を蝕み、心を歪め、無形の恐怖を有形の悪夢へと変えた。終末の影が欧州を覆い、夜の闇に命の囁きは消え、静寂の中に死のみが広がる。災厄の終わりを知る者はいないが、君の選択が人類最後の運命を決める。
物語は直接語られるのではなく、情景の細部、散らばったメモ、NPCとの会話で静かに展開する。プレイヤーは能動的に探索し、断片的な手がかりを繋ぎ合わせ、闇に潜む真実を暴かねばならない。
限られた資源(食料、医薬品、武器、部品)で生存を維持し、様々な武器で怪物と戦え。プレイ中の生存1秒ごとが過酷で貴重だ。這い寄る闇に飲み込まれぬよう自らを護れ。
高リスクには高リターンが伴う。貴重な物資や鍵となるストーリーの手がかりは、危機に満ちた区域に隠されているが、強力な敵も潜む。果敢に進むか、慎重に避けるか?選択は君に委ねられている。資源使用のタイミングを慎重に見極めよ。小さな失敗が将来取り返しのつかない災いを招く。生き延びて、真実を解き明かす瞬間を迎えよ。
ゲームフロー
「箱庭」型の自由探索を採用。マップは進行に応じて段階的に解放される。未知の角落に潜む危険区域は、戦闘、謎解き、ストーリー対話を経て新たな章が開かれる。注意:特定区域は一度見逃すと二度と戻れない。選択一つが旅路を変える。
特殊なメカニズム
暗闇、孤独、不気味なシーンデザイン(例:歪んだ怪物、血塗られた場面、断続的な画面フリッカー)で持続的な心理的圧迫を与える。
光源強度が視界範囲を動的に変化させ、闇の中の未知が常に勇気を試す。環境音(風音、怪物の囁き)と動的BGMが絡み合い、窒息的な緊張感を作り出し、四方から恐怖を襲わせる。多くのイベントが直接SAN値に影響。閾値を下回ると異なるイベント(例:裏世界の部屋、分岐対話、幽霊発生)が発生。常に清醒を保ち、悪夢の深淵に堕ちるな。
その他豊富な内容
さらなる驚きの仕掛けが待つ。秘密はまだ残されている…ウイッシュリストに追加を。最終のベールを共に剥がす日を待つ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
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