GAME DETAIL
Ghost of the Past
Ghost of the Past — 人間の好奇心の代償を描くSFアドベンチャー。幽霊のような信号の痕跡を追い、未知の敵との戦闘を生き延び、艦隊が何十年も解けずにいた謎を暴け。だが、その「答え」を手にするためには想像を絶する代償を払うことになる。
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Ghost of the Past — 人間の好奇心の代償を描くSFアドベンチャー。幽霊のような信号の痕跡を追い、未知の敵との戦闘を生き延び、艦隊が何十年も解けずにいた謎を暴け。だが、その「答え」を手にするためには想像を絶する代償を払うことになる。
ストーリーの導入
廃墟と化した火星の基地。説明のつかない信号。姿の見えない敵。もし最大の誤りが「真実を突き止めたい」という欲望そのものだとしたら――。真実を求めて全てを賭けよ。それが最後の知識になるかもしれない。
あなたは星間艦隊のベテラン艦長、アダム。十年前の最初の火星任務は失敗に終わり、あの謎めいた救助要請は未解決のままだった。退役を目前に控えた今、過去を“終わらせる”最後のチャンスが舞い込む。だが、ルーティンの調査として始まったはずの任務は、やがて悪夢へと変わる。
接近中、あなたの艦は撃墜される。生き延びたものの通信は途絶え、目の前には不毛な赤い荒野、信号の発信源、そして常に一歩先を行く冷酷な敵が立ち塞がる。奴はあなたの弱点を知り、行動を読み、あらゆる手段で真実の解明を阻もうとする——なぜ、誰のために?
あなたの理性が最大の武器、技術が鍵:
廃墟と化した火星基地や古代の遺跡を探索し、人類最大の秘密に迫れ。
解析モード、熱検知モード、X線モードなどのスキャンツールで環境を調べ、隠された通路や仕掛けを見つけ出せ。
世界と相互作用し、物品を調べ、残された音声ログを聞いて断片を繋ぎ合わせよ。
謎を解き、脱出への道を切り開け。
選択の代償
事態の震源に立たされたあなたは重大な選択を迫られる。過去と戦うか、受け入れるか。逃げるか、過ちを正すか。誰もあなたの選択を裁はないが、行動には必ず結果がついて回る。
最終局面には4つのユニークなエンディングが待ち受け、それぞれがゲームの哲学を異なる角度から描き出す。
あなたの行動と道徳的判断が、直接見届ける結末を左右する。
隠しエンディングは、物語を別の視点で見出せる最も注意深いプレイヤーにのみ開かれる。
この物語は、致命的な過ちとそれを正そうとする必死の試みについての物語だ。
覚えておいてほしい:過去を掘り下げることは未来を破壊するかもしれない。その謎は、その代償に見合うだろうか?
プレイヤーへの注意
『Ghost of the Past』は物語に焦点を当てたナラティブ・アドベンチャー(ウォーキングシミュレーター)です。平均的なプレイ時間は3〜5時間。本作はストーリー、雰囲気、哲学的選択に重きを置いており、アクションやサバイバルが主軸ではありません。選択システムと4種類の結末により、高いリプレイ性を提供します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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