GAME DETAIL
No Profit Here
アイテム収集、取引、ランダムに生成されたマップでの生存に焦点を当てた、協力型の一人称アクションゲーム。プレイヤーは敵対的な環境を探索し、資源を収集し、戦略的に販売し、動的な挑戦に立ち向かわなければなりません—ソロまたはマルチプレイヤーモードで。
このゲームについて
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ああ、不屈の庶民よ! 私はすべての扉の至高、最大、そして最も幸福な主です。あなたを私の壮大な宮殿に招待することは(あなたにとって)名誉です。あなたは物を集める才能があると聞いています。私の壮麗な城の扉を開ける勇気がありますか?最も勇敢で賢い者だけが生き残ることができ、1枚か2枚のコインを手に入れるかもしれません...あるいは少なくとも私を笑わせることができるでしょう。
宝物を集め、スタイルで戦う。 私の壮麗なホールに入り、あなたが必要だとは知らなかった資源を発見してください。しかし、あまりにも快適に感じないでください。私の守衛たちは、金と称賛で寛大に報われ、あなたを試すことに熱心です。
一人称視点、一流の体験。 ここでは中途半端なことはしません。強度を感じてください! 騎士の尊厳と夕食が冷めてしまった人の切迫感で、すべての戦闘を体験してください。
すべてのゲームは独自の挑戦です。 進行状況を忘れてください。ここ私の王国では、すべての冒険が独立したパフォーマンスであり、貴族の観客から拍手(またはゴミ!)に値します。戦略と勇気が、あなたが英雄として記憶されるか...それとも愚か者として記憶されるかを決定します。
だから親愛なる冒険者よ、私の挑戦を受け入れますか、それとも日常の責任に戻りますか?扉は開いています—あなたの運命が待っています。そして忘れないでください:最高の鎧を
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月20日 00:47
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 22:03(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月17日 18:39(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。