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GAME DETAIL

FastMoBa

種別:ゲーム 発売日:2025年5月6日 日本語対応
330円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 3件

高速オフラインソロMOBA — 激アツの8分バトル!

このゲームについて

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⚔️ FastMoBa:8分で決着するMOBA

AFK(放置)の味方に試合を台無しにされて嫌気がしていませんか?トキシックな味方にイライラしたり、降参を拒否する頑固なチームメイトのせいで負け確定の試合に閉じ込められた経験はありませんか?他人に勝利を人質に取られることなく、自分の実力だけで挑める本格的なMOBAをプレイしてみたくありませんか?

わずか8分でスピーディーかつ戦術的な5v5バトルが決着するFastMoBaへようこそ。あなたが指揮を執る4人の優秀なAIチームメイトと共にアリーナへ乗り込みましょう。対戦プレイならではの深い戦略性とアドレナリンを、すべて自分のペースで楽しむことができます。

🎮 スピーディーな試合展開と、より深い戦略
4人の賢いAIチームメイトと共に戦場へ踏み出しましょう。彼らの行動をカスタマイズし、指示を出し、リアルタイムで本格的な戦略を実行できます。ただし、油断は禁物です。敵のボットも本物のプレイヤーのようにガンクやカウンターガンク、集団戦を巧みに連携して仕掛けてきます。

多彩な要素で戦場を支配しましょう:
🎭 自分らしさを表現できる 15種類のヒーロースキン

⚡ 究極のビルドを組める、新しい5段階強化システムを備えた 25種類の強力なスキル

🛡️ 深いカスタマイズを可能にする 55種類のアイテム

👾 レーンでの存在感を高める 11種類のユニークなミニオンスキン

🔮 レーン押し引きに新たな戦術をもたらす 12種類のミニオンパッシブスキル

毎試合が新鮮で、すべての決断が勝利へとつながります。

🌲 レベリング&ジャングルシステムの刷新 — すべてのプレイヤーに公平なプレイを
コミュニティからのフィードバックにお応えしました。以前はジャングルによるスノーボール(格差拡大)が強力すぎました。そこで、試合開始から終了まで緊張感のある公平で競争力のある展開を保てるよう、育成システム全体を見直しました:

📈 スムーズなレベリング: 進行を妨げる理不尽なXP(経験値)の壁を撤廃しました。

🌿 序盤ジャングルの弱体化: レーンでレベル1と苦戦している間に、ジャングラーだけがレベル5になっているような事態はもう起こりません。ジャングラーのレベルリードは序盤で約0〜1レベル、中盤でも最大2レベルまでに抑えられます。

🚫 放置ファーム(AFK Farm)対策: まったく同じジャングルキャンプを狩り続けると、獲得できるXPが徐々に減少します。さあ、ガンク(奇襲)に出かける時間です! 😉

🤝 キャッチアップ(逆転)メカニクス: 形勢が不利ですか?少しだけXPを多く獲得できるようになります。逆に差をつけすぎていますか?獲得XPがわずかに緩やかになります。これにより、最後まで目が離せない接戦が生まれます。

🛡️ 適応型ジャングルバフ: ジャングルから得られる戦闘支援や体力回復効果は、固定値ではなく、チームの遅れ具合に応じてスケール(変動)するようになりました。

🐉 序盤リスポーンの低速化: ジャングルモンスターは最初の3分間リスポーン速度が遅くなり、その後いつもの激しいペースに戻ります。

戦場の霧(Fog of War)メカニクスをマスターして、敵を奇襲し、視界をコントロールし、スマートなポジショニングとマップ警戒で相手を上回りましょう。

🗣️ 心理戦と戦術ガイド
戦場の心理戦と戦略的イニシアチブを完全にコントロールしましょう:

💬 煽り(Trash Talk)システム: 感情を表現し、ゲーム内の煽りメッセージで相手のペースを乱しましょう。

💡 戦略ヒントシステム: プレッシャーがかかる局面でも正しいマクロ判断ができるよう、リアルタイムで動的なインサイトを提供します。

💀 ルールとリスクのカスタマイズ機能
FastMoBaでは、試合ルールを完全に自分でコントロールできます。自分のプレイスタイルに合わせて難易度やリスクを調整しましょう:

❤️ 残機(ライフ)設定: プレイヤーとボットの最大ライフ数をそれぞれ独立して設定し、試合の難易度を細かく調整できます。

🎒 アイテムドロップのON/OFF: 死亡時にアイテムをドロップするかどうかを設定できます。ハイリスクなドロップモードか、安全なクラシックリスポーンかを選択しましょう。

💰 復活時に所持ゴールドの25%を喪失

カスタムルールで安全にプレイしますか…?それとも、すべてを賭けてハイリスクな高難易度マッチに挑みますか?

📊 戦況の完全な把握
味方と敵の情報をリアルタイムで把握できるプレイヤー can 状態ボード(ステータスボード)で、戦況を完全にコントロールしましょう。パフォーマンスを追跡し、戦略を適応させ、チームを勝利へと導いてください。

❤️ 個人開発者が制作し、皆さんと共に作り上げるゲーム
FastMoBaは情熱的な1人の個人開発者によって制作されており、コミュニティからのフィードバックを何よりも大切にしています。皆さんからのレビューやアイデアが、このゲームの未来を直接形作っていきます。

この旅の一部になっていただき、本当にありがとうございます 🚀

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月15日 02:00

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月24日 02:34(33日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月24日 02:34(33日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2025年5月6日
価格
330円
価格区分
有料
開発元
Nguyen Thanh Chinh
販売元
Nguyen Thanh Chinh
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
残り2言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(簡体字) ○ —
ベトナム語 ○ —

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