GAME DETAIL
Country Slime
Country Slime(カントリースライム)は、1~4人で協力できるRPGスタイルのサバイバルゲームです。 剣と魔法の世界で、農業をしたり、料理を作ったり、鉱石を採掘したり、装備を強化したり…。 そんな暮らしの中で、小さなスライムはボスを倒し、世界も守らなければなりません。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
限定特典:サングラス
(デモをクリアしたプレイヤー限定)
デモをクリアして、エンドクレジットに載ろう!
今ウィッシュリストに追加していただけると大きな励みになります!
採集し、料理して食べ、装備を強化し、スキルを鍛えてボスを倒せ!
助けが必要なら、最大4人で協力しよう!
同じ日付の他のスライムと、最大4人でチームを組めます。
※ 動画および収益化に関して、いかなる制限もありません。
※ タイトル画面でキーボードの[F2]、またはゲームパッドの[Select]を5秒間長押しすると、ゲームがリセットされ、チュートリアルが再度開始されます。
※ キー割り当て変更(キーボード):プレイ中に[F2]を押すと操作一覧が表示され、変更したい操作をクリックしてキーを変更できます。
■ Survival System
正気度 : 0になると倒れ、スライムの冒険は終わる。
食料 : 料理して食べることで回復する。気難しいスライムは時々調理済みの肉を必要とする。
水分 : 主に井戸で補給する。環境によって喉の渇きは早くなる。
温度 : 暑すぎても寒すぎても、HPが減少し始める。
これらの数値が限界に達すると、HPと正気度が徐々に減少する。
睡眠 : 夜が更けるほどHPと正気度が減少する。起き続けると正気度が0になり倒れる。
ゴールド : 鍛冶台で装備を強化するのに使用する。金鉱石の精錬や、戦利品を祭壇に捧げることで入手できる。
鉄 : 剣やツルハシの耐久度修理に使用する。今後のアップデートで用途が増える可能性がある。
ダイヤモンド : 森のどこかでスキルの習得と強化に使用する。また、NPCとの取引にも使える。
ボス : 制限時間内に倒せない場合、奇妙な異変が発生し始める。
■ Combat System
ガード : スライムの戦闘の中核。成功すると追加攻撃が可能になり、短時間の無敵を得る。
回避 : しゃがんで攻撃を避けるか、追加入力で短時間の無敵付き回避が可能。
ヒットタイプ : 様々なヒットタイプが存在し、単体攻撃は仲間の代わりに受けることができる。
属性 : 属性相性および相互作用システム。
HP : セグメントで区切られており回復される。一部アイテムで上限を超えて回復可能。
装備 : 剣、ツルハシ、各種アクセサリーを装備・強化できる。
ステータス : 装備には様々なステータスがある。
特殊攻撃 : 武器には感電、燃焼、毒、吸収などの効果があり、アクセサリーで強化できる。
バフ : 無敵、防御力上昇、ダメージ増加など。
デバフ : 気絶、拘束、盲目、混乱などの一般的なデバフや、モンスター固有のデバフが存在する。
スキル : 8個のスキルを選んで装備し、自分だけのビルドを作る。
協力 : 最大4人で装備とスキルを組み合わせ、ビルドを構築できる(例:メイジ、モンク、タンク、サポート、ローグ)。
■ Skill System
スキルには様々な隠し特性が存在する。
魔法 : 杖を装備すると、最大射程でダメージボーナスを得る。
格闘 : 素手武器を装備すると、近距離でダメージボーナスを得る。
属性 : スキルは無属性または8つの属性のいずれかに属する。
気絶 : 一定時間、敵を気絶させる。気絶耐性は持続時間に応じて増加する。
拘束 : 気絶と似ているが、耐性に関係なく気絶や他の拘束効果を延長できる。
弱点 : 一部スキルは背後から攻撃すると弱点を露出させ、クリティカル率を上昇させる。
ブレイク : 一部のモンスターの行動パターンを破壊できる。
回復 : 自分または仲間のHPを回復する。
治療 : 自分または仲間の物理デバフを解除する。
浄化 : 自分または仲間の精神デバフを解除する。
■ Future Patches
エンドレスアップデート : ボス、モンスター、装備、スキル、地形が継続的に進化する。
新たなサバイバル要素とダイナミックイベント。
ロア : 短いフレーバーテキストで物語が明らかになる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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