GAME DETAIL
ANNIHILATOR
ANNIHILATOR(アナイアレーター) は、もともとゲームボーイカラー向けに開発されたハードコアなトップダウン・シューティングゲームです。これはその現代版リメイクです。
このゲームについて
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ストーリー
時は40XX年。エデン・トライ――痛みによって動く街。建物、照明、標識、自販機までもが、苦難に苦しむ者たちの痛みで稼働している。
CRUSHによって開発された“トリビュレーション”は、人間の苦しみを戦争機械や強化兵士の燃料へと変換する技術。犠牲者の胴体、臓器、脳は感情を抽出するための機械と融合させられる。
彼らは死と蘇りの無限ループに閉じ込められ、最後の瞬間を永遠に繰り返す。恐怖、憎しみ、希望――そのすべてが拷問によって抽出され、都市を動かすエネルギー源となる。
しかし、奇跡か偶然か、ある者が地獄を脱出し、死がその者を追ってきた。
あなたは、目を覚ましたシンリュウとしてプレイする。トロフィーとして捕らえられ、アナイアレータースーツに閉じ込められ、狂気のCEOの命令に従わされる。あなたは家族に与えられた苦しみへの復讐を果たそうとする。
起源
『Annihilator』は、元々ゲームボーイカラー向けに作られた過激なトップダウン・シューティングゲームです。これはその1:1の現代版で、オリジナルのGBCグラフィックを3D環境へと変換しました。
当時の制限に基づいたデザインを維持しつつ、現代的なプレイ感覚に合うように調整しています。
複数の施設を突破し、サイボーグやミュータントと戦いながら、企業が操る戦争マシンを破壊していきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
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ゲームライフログ
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