GAME DETAIL
Coin War
StSライクに新たなひねりを加えた作品。プレイしたカードは盤面のマス上でユニットとなり、スタミナが尽きるまで効果を発揮し続けます。Coin War には独自のシステム、駆け引きのある戦闘、幅広いデッキ構築、そして奥深い戦略性があります。新しいStSライクの挑戦を求めているなら、ぜひ遊んでみてください。
このゲームについて
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「指揮官よ! 邪悪な勢力との戦いを率いるため、連盟全体があなたに投資しています! 緊張する必要はありません。この戦争はきっと楽しいものになります。」
Coin War は、ユニット戦術ボードの要素を融合させた Slay the Spire ライクな Roguelike カードゲームの新たな変種です。プレイしたカードは戦場のマス上でユニットとなり、スタミナが尽きるまで効果を発揮し続けます! Coin War には、独自のシステム、駆け引きに満ちた個性的な戦闘、無限のビルド可能性、そして奥深い戦略性があります。StS ライクなゲームで新しい挑戦を求めているなら、Coin War はきっと期待を裏切りません!
「連盟がこの遠征に資金を出しているのは、まさにあなたの布陣の才能を見込んでいるからです!」
Coin War は、Slay the Spire ライクな Roguelike カードゲームの伝統的なデッキ構築とドローのルールを踏襲しつつ、まったく新しいユニット戦術プレイを取り入れています。ユニットカードをプレイすると 5x5 の戦場グリッドにユニットが配置され、ターンを終了するとそのユニットが敵にダメージを与えたり、あなたに防御値を与えたり、ほかの強力な効果を発揮したりします。ユニットは毎ターン 1 スタミナを失い、スタミナをすべて失うと捨て札に戻ります。
ユニットカード以外にも、戦術カードで戦況に直接影響を与えたり、地標カードを配置して戦局に恒久的な効果を及ぼしたりできます。Coin War は戦術的な盤面プレイを Roguelike カードゲームに持ち込んでおり、部隊の配置を丁寧に考えれば、その効果を最大化できます!
盤面のユニットが多すぎて計算が大変になる心配はありません。Coin War が、あなたの予想防御と敵が受けるダメージをすでに計算してくれます。
「あなたの軍団――寒冷な北方に起源を持つ人間帝国は、氷霜魔法の力と、団結した不屈の精神によって敵を打ち砕くことに長けています。」
ユニット主体のゲームプレイは、まったく新しい仕組みを生み出します。人間帝国のデッキは、範囲 Buff の付与、ユニットのスタミナ回復、そしてユニットがスタミナを失わなくなる代わりに行動できなくなる特殊な凍結メカニクスを得意としています。
盤面上の大半のユニットを凍結させて無限ループを作ることも、大量のユニットに範囲 Buff を与えて大きな利益を得ることもできますし、Monster Train のようにスタミナ回復効果によって最強のユニットをいつまでも場に残し続けることもできます。
人間帝国はさまざまなアーキタイプを扱え、しかもそれらのアーキタイプ同士にも連携があります。このデッキは、あなたのビルド過程を戦略性と強い手応えに満ちたものにしてくれるでしょう。
「ですが、もしあの邪悪な生き物たちがあなたの補給を使い果たしてしまったら、みんな投資を引き上げて去ってしまうでしょう。」
ユニット主体のゲームプレイは、敵にもまったく新しい仕組みをもたらします!
敵はプレイヤーに直接デバフを与えるのではなく、あなたにデバフをもたらすユニットを戦場に召喚します。あなたはそうしたユニットのスタミナを失わせたり、凍結させたりすることで、Debuff が発動するタイミングを変えられます。
同時に、敵の行動は盤面上のプレイヤーユニットにも影響し、たとえば ATK が最も高いユニットのスタミナを減らします。
こうした仕組みによって、敵はあなたのデッキとより多くの形で相互作用し、戦闘ごとの体験もそれぞれ異なるものになります!
「この遠征は長く険しく、より遠くまで進むにはふさわしい仲間が必要です。」
Coin War には、Slay the Spire 2 や Monster Train のようなカード効果を変化させるイベントデザインも取り入れられています。通常なら消耗してしまう強力なカードを何度も使えるようにし、ビルドの中核にすることができます!
Coin War にはクエストイベントもあり、イベントの中で依頼を受けられます。こうしたクエストは追加の厄介ごとをもたらすかもしれませんが、そのぶん達成時にはより豪華な報酬も得られます!
さらに Coin War は SoulLike ゲームのサブストーリーも参考にしており、長期的なクエストラインを用意しています。第 1 幕である戦士を助けると、彼はエリート戦で助太刀することで恩に報いてくれます。そして同じランの中で彼のその後の頼みもこなせば、最終幕で再び彼と出会うことになります!
私たちはイベントを、ただの「HP を回復するか、遺物を取るか」といった数値上の選択にはしたくありません。ビルドやルート選択に深く影響し、さらに印象的なサブキャラクターを物語の中で描き出す存在にしたいと考えています。
Game Feature:
1. ユニット主体の独自システムは、従来の StS ライクなカードゲームの戦略性を保ちながら、新たな仕組みと挑戦を加えます!
2. デモ版には、ユニット戦術プレイに特化した新メカニクスを備える 80 枚構成の完全な人間帝国デッキと、30+ 枚の中立カードがすでに収録されています。製品版では 3 つの完全なデッキと、さらに多くの中立カードが収録されます。
3. デモ版では 2 つのプレイ可能な幕、6 体のボス、6 体のエリート、そして 20+ 種類のほかの敵と戦えます。製品版では 3 つのプレイ可能な幕が用意されます!
4. 多彩なイベントや遭遇に出会い、クエストを受け、キャラクターのサブストーリーを進めながら、デッキに思いがけない強化をもたらしましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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