GAME DETAIL
Dragon's Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣(つるぎ)~
2つの部隊を指揮し、大陸の争乱を解決していく伝統的で骨太な手ごたえがある超本格派同時ターン制ストラテジー
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
★本作はF4キーでフルスクリーンモードにできます
デフォルトの画面が小さめなので適時ご活用ください★
また、フルスクリーンモード時に画面が横伸びしてしまう場合は
【ライブラリ】→【右クリックから管理を開く】→【ローカルファイルを閲覧】→
【game.iniを開く】→【HardwareFullScreen=0】を1に書き換えることで
解決できる場合があります。
王道かつオーセンティックな同時ターン制ストラテジー
このゲームは、2人の主人公が率いる2つの部隊を指揮し
大陸の争乱を解決する比較的オーソドックスな同時ターン制ストラテジーRPGです。
仲間になる味方ユニットは40名以上!
それぞれが強烈な個性を持っており、運用の可能性は無限大
あなただけの部隊を育て、指揮し、混迷に包まれた大陸の争乱を解決しましょう。
ストーリー/あらすじ
時は中世本格ファンタジー。
クソデッケー大陸はかつて暗黒大魔竜ザウーガを滅ぼし永遠の命を手に入れた英雄【七星神君】たちの手により統治され、隆盛を極めていた。
しかし、平和なクソデッケー大陸に突如として現れた暴君、凶兆星のベリアルの手により
七星神君の筆頭、大地の王ガイアの治めるアモール王国は滅亡させられてしまった!
長きにわたる七星神君の統治は一枚岩とはならず、ベリアルに与する者
ベリアルに抵抗し封印されてしまう者、事態を静観する者…それぞれの思惑により大陸はかつてない混迷に包まれていた。
滅亡したアモール王国の君主、大地の王ガイアの子である太陽の王子アーサーは
万引きや食い逃げ、恐喝などを繰り返し凶悪な犯罪者が収容される監獄【ジェイル】にブチ込まれていた双子の姉であり前科35犯、月光の王女レイアを救出するため単身ジェイルへと乗り込む。
骨太な難易度を彩る数々のシステム
本作は、2000年代~の名作SRPGに強くインスピレーションを受けており
昨今ではあまり見かけないほどのしっかりとした手ごたえを感じられる難易度となっています。
しかし、ゲームのシステムを理解し、使いこなせば使いこなすほど格段に攻略が楽になる
まさに戦略によって戦局を覆すSRPGの醍醐味を味わうことが可能です。
本項ではそんなシステムのうちのいくつかをご紹介いたします。
①:捕縛システム
特定の条件を満たした際に、敵を捕縛して持ち物を奪うことが可能です。
これにより、使う武器は戦場で調達するという臨場感
そして、一部の敵を捕縛することで発生するイベントなど、戦略シミュレーションとしての奥行とリアリティを得られます。
②:EPシステム
本作では、戦闘や移動をする際にEP(Equip Point)と呼ばれる数値が必要となります
EPが枯渇すると、どんな強力なユニットであっても戦闘が続行できなくなるため、従来のSRPGで問題とされていた強力なエースユニットによる単騎での無双が大幅に制限されています。
また、敵も同様にEPが無くなると戦闘が継続できなくなるため、一見倒すのが困難に見える強敵であってもEPを無くして総員で撃破するなど戦略の幅が大きく広がっています。
③:戦術コマンド
戦術コマンドは、プレイヤーがリアルタイムで直接戦況に介入できるコマンドです。
味方ユニットの手番を消費せずに任意のタイミングで介入できるため、よりテンポの良い戦闘を楽しむことができます。
戦術コマンドの効果は、HPを回復したりバッドステートを治すなどシンプルなものから
ステータス上昇や特殊なスキル効果を与えるものなど様々です。
介入のタイミング、どの戦術を用いるかでその後の戦況は大きく変化することでしょう。
④:アビリティ(アクセサリー)による多彩なキャラビルド
ユニットごとにAP(Ability Point)と呼ばれる数値が設定されており、ユニットはAP分のアクセサリーを装着することができます。
各アクセサリーにはそれぞれ固有の効果があり、長所のステータスを伸ばしたり、逆に弱点を補ったりのほか、本来そのユニットが持つことができないスキル効果を付与することなども可能です。
アクセサリーの組み合わせ次第で、個性豊かなユニットたちの運用の幅をさらに広げることができるでしょう。
⑤:部隊編成
各部隊のチャプターの区切りのタイミングで
アーサー隊とレイア隊それぞれのメンバーを、各部隊の主要人物をのぞいて自由に入れ替えることが可能です。
どちらの隊にだれを編成するかで発生する会話やイベントなども変化するので、戦力やそれまでの会話、ユニット間の相性などを考慮しながら自由に編成を決めましょう。
難易度とミッションについて
本作の難易度は大きくわけて3つあり
ストーリーをサクサク進めたい方向けの【モダン】
カジュアルに伝統的で骨太な戦略シミュレーションが楽しめる【トラディショナル】
全ての要素を使いこなす必要がある、超熟練者向けの難易度【ベテラン】があります。
さらに、本作の攻略難易度は各マップに設けられた【ミッション】によって大きく変動します
ミッションを達成するかどうかは全てプレイヤーに委ねられており、全てのミッションをこなそうとするほど難易度は劇的に上昇していきます。
ベテラン難易度でEXミッションを含めたすべてのミッションを達成してのクリア
通称完全攻略の達成率は、全てのプレイヤーの中で0.1%とかなりのハードルとなっています。
完全攻略を目指さなければ、クリア自体は決して不可能なレベルではありません。
ベテランモードの完全攻略は、ごく一部の特殊な訓練を受けたプレイヤー向けの難易度のため、それぞれが楽しく快適と感じる難易度に調整してお楽しみください。
着せ替え
スキンアイテムを手に入れると、拠点からキャラの立ち絵を自由に変更することができます。
スキンの中には、存在理由がわからないようなカオスな物から正統派にカッコいい・可愛い物まで様々な種類があります。
全100種類以上のスキンアイテムを手に入れてお気に入りのユニットの着せ替えを楽しみましょう。
操作方法
【Keyboard】
移動・・↑↓←→キー(斜めの操作はありません)
決定・・Z
キャンセル・・X
早送り・・X押しっぱなし
ムービースキップ・・Space
フルスクリーン・・F4
リセット・・F11
ゲーム終了・・esc(確認アリ)
【GamePad】
ご使用のデバイスによって設定が変わりますので
Game.iniファイルから操作方法を割り当てて下さい。
また、デフォルトでは移動がアナログスティックのみとなっているため
十字キーに割り当てたい場合は適時Joy to keyなどの外部ツールを使用してください。
本作を用いた動画投稿や配信に関して
本作のゲームプレイ画面を録画しての各種動画サイトへの投稿や、ゲーム画面の実況配信などは
作者や販売元への許諾の必要なく、また収益化の是非を問わずすべてご自由に行っていただいて構いません。
また、作中で使用している楽曲も全てオリジナル音源またはロイヤリティフリーの音源を用いているため著作権に関する指導等も行われないと思います(万が一投稿サイトからの警告が発生した場合お手数ですが販売元までご連絡ください)
注意点として、戦争や闘争をテーマにした作品であるため、一部過激な描写や暴力表現、軽度の性描写や単語などが含まれますので、その辺は各投稿サイトの規約や規制との兼ね合いで適時編集を行って頂けたらと思います。
残酷描写・暴力描写に関して
本作は、架空のガバガバな中世を舞台に戦争や人間同士の紛争をテーマとした作品ではありますが
善人や動物、子供などがひどい目にあったりする描写は一切ありませんので安心してお楽しみいただけます。
その代わり迷惑なDQN、高圧的な老人、クソ女、狂った環境活動家などはしばしばひどい目に遭うことがあります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 85.94% / 128件 取得:2026年9月19日 15:42
日本語レビュー 非常に好評 好評率 86.29% / 124件 取得:2026年9月19日 15:42
プレイ時間の目安 約96.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 17人 | 最終観測:2026年8月24日 12:17(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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