GAME DETAIL
LabyrAInth
LABYRAINTHはエイリアンのラビリンス世界を舞台にしたローグライトSF FPS。トラップを避け、エイリアンを撃ち、資源を集め、武器を強化し、力を解放し、そして何よりも時間との戦いでラビリンスから脱出せよ!
このゲームについて
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ゲームの核心
ラビリンス探索: 無限に生成されるプロシージャルラビリンスを探索し、解き明かせ!ハイスピードなローグライトFPSで挑戦しよう。
オンラインリーダーボード: 世界中のプレイヤーと競い合えるオンラインランキングシステムを搭載。
多彩なゲームモード: それぞれ独自のスタイルを持つ複数のモードでプレイ可能。自分に合ったモードを選んで楽しもう!
AI: 君の最大の敵であるAIと対峙せよ。それはLABYRAINTHの世界を支配するエイリアンAI。常に異なるラビリンスを作り出し、エイリアンやトラップで満たしてくる。
ゲームの目的
LABYRAINTHは君の反射神経、記憶力、そしてスキルを試す。
君の目的は以下の通りだ:
1. できるだけ早くラビリンスから脱出すること。
2. 生き残るために戦え。 エイリアンを撃ち倒し、君を殺そうとするトラップを避けろ。
3. 武器を強化し、スキルを向上させろ。
4. 他のプレイヤーとオンラインリーダーボードで競え。
負ける方法は2つだけ:
1. ラビリンス内の時間が尽きた時。
2. エイリアンやトラップに殺された時。
もしラビリンスで死んでしまったら、見つけたものをすべて失う。だから気をつけろ!
ゲームモード
ストーリーモード: 君は主人公だ。最後のレベルに到達し、LABYRAINTHの世界から脱出せよ。これはオフラインのシングルプレイヤーモードで、ランキングはないが、ここでLABYRAINTHの秘密を知ることになる。
エンドレスモード: 無限のゲームプレイと無限のラビリンス。ハードコアゲーマー向けに終わりのない進行と挑戦を提供。他のプレイヤーとオンラインリーダーボードで競え。君は最高レベルに到達できるか?
ランクモード: 毎週開催されるオンラインモード。限られたステージで競い合う。毎週全員共通の新ステージが登場。同じランクのプレイヤーが平等な条件で挑み、週間ランキングの頂点を目指す。週の終わりには上位プレイヤーが報酬を得る! (近日実装)
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サバイバルモード: できるだけ長く生き残れ! 絶え間ない敵の波に立ち向かいながら、巧妙に仕掛けられたトラップを避けろ。武器を強化し、ランキングにタイムを記録せよ。君は生存の達人になれるか? (近日実装)
クリエイティブモード: 自分だけのラビリンスを作れ。好きなだけ大きく、自由に装飾し、好きな要素で埋め尽くせ。その後、自分のラビリンスで遊べ! さらに作品を共有し、友達を招待して一緒に挑もう! 君は何を生み出す? (近日実装)
ゲーム進行
各レベルはより強大な脅威となる!
武器やスキルを強化してゲームを進めろ。
最も希少な武器パーツを見つけて、生存の可能性を高めろ!
ラビリンスから脱出するのにかかった時間に応じて、コインが報酬として与えられる。敵を倒す、トラップを破壊する、オンラインランキングに参加することでコインを獲得可能。コインはキャラクターのアップグレード、新しい弾薬、武器パーツの購入に使用できる。
無限のリプレイ性
各レベルには無数の類似ラビリンスがあり、難易度は同じでもそれぞれ異なる。
レベルは常に異なる。同じ難易度でも、全く同じレベルやラビリンスは存在しない。ラビリンスは無限、レベルも無限。つまり、LABYRAINTHは無限のリプレイ性を持つ。
LABYRAINTHチーム
私たちは情熱的なイタリア人開発者による小さなインディーチームです。このゲームは情熱をもって、余暇に制作しました。
これが私たちのSteamでの初タイトルです。どうか温かく見守ってください。
このゲームを作り、遊ぶのはとても楽しかったです。心から、君にも同じように楽しんでもらえることを願っています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年9月19日 09:09
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 08:24(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。