GAME DETAIL
LabyrAInth
LABYRAINTHは、エイリアンの迷宮世界が舞台のローグライトSF FPS。制限時間内に脱出しろ。トラップを避け、エイリアンを撃ち、資源を集め、武器を強化し、パワーアップを発動させろ。挑むたびに、新たなプロシージャル生成の迷宮が君の方向感覚を試す。
このゲームについて
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ゲームの特徴
迷宮探索:プロシージャル生成による無限の迷宮から、スピード感あふれる一人称視点シューターで脱出しろ。
オンラインリーダーボード:世界中のプレイヤーや友達と競い合え。ベストタイムを記録して、ランキングを駆け上がれ。
5段階の難易度:エクスプローラーからハードコアまで、自分に合った挑戦を選べ。
ゲームモード:インフィニットモードは現在プレイ可能。今後さらにモードを追加する予定だ。
君の敵、A.I.:君の本当の相手は、LABYRAINTHの世界を支配するエイリアンの知性、A.I.だ。A.I.は迷宮を作り出し、エイリアンやトラップなどで満たしている。
ゲームの目的
LABYRAINTHは君の反射神経、記憶力、そしてエイムを試す。君の目的はこうだ。
できるだけ速く迷宮から脱出する。
生き残るために戦う。エイリアンを撃ち、トラップを避けろ。
武器を強化し、スキルを高める。
オンラインリーダーボードで他のプレイヤーと競う。
負ける理由は2つだけ。時間切れになるか、エイリアンやトラップに倒されるかだ。迷宮の中で死ねば、そこで見つけたものはすべて失う。気をつけろ!
ゲームモード
ストーリーモード(近日公開):君が主人公だ。レベルを突破し、A.I.を倒して、LABYRAINTHの世界から脱出しろ。リーダーボードのないオフラインのシングルプレイヤーキャンペーンで、LABYRAINTHの秘密を知ることになる。
インフィニットモード:難易度が上がり続ける無限の迷宮。いつまでも歯ごたえのある挑戦を求めるプレイヤー向けだ。オンラインリーダーボードで競い合え。誰も到達したことのないレベルまで行けるか?
ランクモード(近日公開):固定のレベルセットで遊ぶ、毎週開催のオンラインモード。毎週、全プレイヤー共通の新しいレベルと新しいルールが登場する。同じランクのプレイヤーが対等な条件で、週間リーダーボードの頂点を目指す。上位プレイヤーは最終順位に応じてコインを獲得できる。
サバイバルモード(近日公開):絶え間なく押し寄せる敵の波と、巧妙に仕掛けられたトラップをかわしながら、できるだけ長く生き延びろ。武器を強化して、生存タイムをリーダーボードに記録しろ。
クリエイティブモード(近日公開):好きなだけ大きな自分だけの迷宮を作り、好きな敵、トラップ、アイテムで満たせ。作った迷宮は自分でプレイするのはもちろん、コミュニティと共有して、友達に挑戦状を叩きつけることもできる。
ゲームの進行
レベルが進むごとに、脅威は大きくなる。武器とスキルを強化してついていき、最もレアな武器パーツを探して生存率を高めろ。
迷宮から速く脱出するほど、獲得できるコインは増える。敵を倒したりトラップを破壊したりしてもコインがもらえる。コインは、キャラクターの強化、新しい弾薬、新しい武器パーツに使える。
尽きないリプレイ性
各レベルには同じ難易度の迷宮が無数にあり、同じものは2つとない。同じ迷宮を2度プレイすることはまずないだろう。
開発チーム
私たちはイタリア人開発者による小さなインディーチーム、G.U.F.O. Gamesだ。LABYRAINTHは余暇を使って作った、Steamでの初めてのゲームだ。
作るのも遊ぶのも本当に楽しかった。君にも楽しんでもらえたら嬉しい。感想を聞かせてくれ。君のフィードバックが、すべてのアップデートを形作っている。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年9月19日 09:09
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 08:24(74日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 71人 | 最終観測:2026年10月11日 05:41(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。