GAME DETAIL
SHADE WALKERS
怪異が徘徊する夜の学校。ぬいぐるみを集めて祭壇に捧げ、脱出ゲートを開放せよ。しかし、敵は怪異だけではない。他チームとの心理戦、限られたアイテムを駆使した戦術が生死を分ける。『SHADE WALKERS』は、最大6人で競う2v2v2のPvPvEホラー脱出ゲーム。1人でも楽しめるBOT戦にも対応。生き残れるのは、たった1チーム。
このゲームについて
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SHADE WALKERS
2v2v2のPvPvEホラー脱出戦。生きて脱出できるのは、たった1チーム。
怪異が徘徊する夜の学校。
校内に隠されたぬいぐるみを集め、祭壇に捧げ、脱出ゲートを開放せよ。
しかし、ゲートを開いたからといって勝利できるとは限らない。
敵は怪異だけではない。他のチームもまた、同じ脱出を狙っている。
『SHADE WALKERS』は、ホラー・探索・心理戦・戦術性を融合させたPvPvE脱出ゲーム。
プレイヤーは2人1組、最大3チームで脱出を競い合う。怪異から身を守りながら、アイテムを駆使し、他チームとの駆け引きを制して生き残れ。
オンライン対戦だけでなく、BOT戦にも対応。1人でも恐怖と駆け引きを体験できる。
ゲームの特徴
探索するたびに変化する学校
舞台は怪異が支配する夜の校舎。
プレイヤーのスポーン地点、アイテム配置、祭壇や脱出ゲートの出現場所など、さまざまな要素がランダムに変化する。
同じ場所でも、同じ展開になるとは限らない。
探索から脱出へ
ゲームの目的は、校内に隠された3体のぬいぐるみを祭壇に捧げ、脱出ゲートを開放すること。
しかし、ぬいぐるみを集めている間も怪異は徘徊し、他チームも行動している。
3体の供物が揃うと脱出ゲートが出現し、脱出を巡る最後の争奪戦が始まる。
勝利条件は、チームの2人が揃って脱出すること。
片方だけでは勝利できない。
怪異は敵であり、時には武器になる
校内には、行動特性の異なる複数の怪異が徘徊している。
俊敏な追跡者、巨大な怪異、群体型の小型怪異など、その脅威はさまざま。
さらに、脱出が近づくにつれて新たな脅威も現れる。
正面から対処するだけが生存の道ではない。
怪異の習性を理解し、その存在を他チームへの牽制に利用することも戦術の一つ。
限られたアイテムが戦術を生む
プレイヤーが所持できるアイテムは最大3個。2人合わせても6個しか持てない。
何を持ち、いつ使うか。
自分の生存を優先するか、仲間を助けるか、他チームの妨害に使うか。
その判断が試合の流れを変えていく。
アイテム紹介(一部)
フラッシュライト:怪異を直接怯ませることができる貴重な防衛手段。
バリケード:通路を封鎖し、怪異の追跡や他プレイヤーの移動を妨害。
サーチドローン:使用すると数秒間、壁や障害物を透過して敵の位置を確認できる。
包帯:怪異に倒された際、生存の可能性をつなぐ救命アイテム。
トラバサミ:設置した場所を通る相手を罠にかける。
煙玉:視界を遮り、逃走や奇襲の機会を作り出す。
さまざまなアイテムを組み合わせ、自分だけの戦術を見つけ出せ。
プレイモード
オンライン対戦 — 2v2v2
2人1組、3チームによる最大6人のPvPvE対戦。
仲間との連携、他チームとの競争、怪異への対処。
刻々と変化する状況の中で、最後に脱出する1チームを目指す。
BOT戦 — 1人からプレイ可能
製品版では、1人でもBOT戦を開始し、最後までプレイ可能。
校内探索、アイテム収集、怪異との遭遇、そして脱出まで、オンライン対戦と同じ基本ルールで楽しめる。
他のプレイヤーがいなくても、自分のペースで脱出戦に挑戦できる。
無料デモ版でもBOT戦をプレイ可能。
デモ版には最新のグラフィックを採用。オンライン対戦は製品版で楽しめる。
最後に生き残るのは誰だ。
暗闇の向こうから迫る怪異。
脱出ゲートを狙う他チーム。
限られたアイテムと、残された時間。
仲間を信じるか。
相手を出し抜くか。
それとも、怪異さえも利用するか。
協力、判断力、心理戦、戦術、そして運。
すべてを駆使して、この学校から脱出せよ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 11:21(73日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 25人 | 最終観測:2026年8月17日 21:27(75日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ゲームライフログ
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