GAME DETAIL
Endless Invader
四方八方から押し寄せる敵を倒し、惑星を最後まで守り抜け! Orbit Assault Action Defense ゲーム、Endless Invader 多彩な戦闘スタイルによる完全没入プレイ、体験してみたくありませんか? 今すぐプレイしよう!
このゲームについて
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Orbit Assault Action Defense(惑星侵攻アクションディフェンス)ゲーム、Endless Invader(エンドレス・インベーダー)!
Endless Invader は、四方から惑星を襲う敵を撃退し、惑星の崩壊を防ぎながら耐え抜く、アクションと防衛が融合した惑星侵攻ディフェンスゲームです。
賢く、激しく、そして最後の瞬間まで敵を防ぎきり、最終個体を倒して勝利を掴みましょう!
惑星の守護者となり、侵略者を撃破して惑星の侵食を阻止しよう。
辺境の惑星 Aevinculum(アエヴィンクルム) は、その中心から放出される神秘的なエネルギー Terravitalitic Force(地活力) によって命を保っています。
ある日、この魅力的なエネルギー源を狙う敵 Endless Invader が出現し、惑星への侵略を開始しました。
まるで自己防衛本能が芽生えたかのように、Aevinculum の中心から2人の守護者 Cletinera(クレティネラ) と Castlan(カストラン) が誕生しました。
このゲームでは、プレイヤーは女性守護者 クレティネラ となり、侵略者たちを見つけ次第撃破していかなければなりません。
敵は時間とともに数を増し、さらに強力になります。対抗するには、撃破した敵が落とす Terravital Sphere(地活球) をできる限り吸収し、自身を強化し続ける必要があります。
強化システムを活用して、多様な能力を向上させよう。
敵を倒すほど、あなたはより強く、より堅固になっていきます!
敵を撃破して 地活球 を集め、レベルを上げましょう。
得られたポイントで Upgrader(アップグレーダー) を開き、さまざまな能力を強化できます。
より強力で派手な攻撃、圧倒的なスピード、惑星の耐久力の向上など、自分だけの強化ルートを築き上げ、ゲームを支配しましょう。
特徴的な3つの武器をうまく使いこなそう。
単調な攻撃の繰り返しではありません!
プレイヤーは全く異なる特性を持つ3つの武器 Blaster(ブラスター)、Lance(ランス)、Shield(シールド) を切り替えながら使用できます。
武器強化に投資することで、個性的な特殊攻撃や武器切り替え時に発動する交代攻撃が解放され、より多彩なプレイを楽しめるようになります。
戦略的判断で、急激に強くなる敵に対応しよう。
序盤の弱そうな敵に油断してはいけません!
敵はあっという間に手に負えないほど強く、数多くなり、あなたを圧倒してきます。
特に途中で派手に登場する特殊な個体は、プレイヤーの緊張感を一気に高めることでしょう。
すべてを倒すのが難しいと感じたら、戦略を考えましょう。ヒント:敵の色に注目!
戦闘支援手段を活用して、安定したプレイを目指そう。
惑星の守護者は一人ではありません!
あなたの足元を動き回る男性守護者 カストラン を信じましょう。
彼は自動で敵を攻撃し、あなたを一時的に守るシールドを展開することもできます。
さらに、敵を倒していると時々出現する ラッキーアイテム が、強力な効果でピンチを乗り越える手助けをしてくれます。
最も重要なのは、惑星を最後まで守り抜くこと!
敵の軍勢は本当に無限ではありません!
あなたが最後まで抵抗すれば、敵の戦力が尽き、惑星は生き延びるでしょう。
そしてついに、彼らは 最終個体 を召喚してきます。
これを倒すことができれば、あなたの勝利です。
あなたこそが、辺境の惑星 アエヴィンクルム の運命を変える存在です。
守護者たちの宇宙へ、今すぐ出発しよう!
※ この説明は、元のテキストを生成系AIに入力し、対象言語への翻訳を依頼して得られた内容をそのまま記載したものです。原文は英語または韓国語で作成されています。
翻訳者である筆者は、皆様の地域の文化や言語について一切の知識を持ち合わせておりません。
そのため、この説明には理解しづらい表現、不快に感じられる表現、あるいは文化的に不適切な表現が含まれている可能性があります。
これらの表現に対し、筆者にはまったく悪意はないことを明記させていただきます。
文化や言語への理解が不十分であることを心よりお詫び申し上げるとともに、それでもゲームを楽しんでくださる皆様に深く感謝いたします。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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