GAME DETAIL
The Last Captain
弾道学と戦略が融合したトップダウン型RPGで戦術的宇宙戦争が登場。破壊可能な戦場で、地点防御、ミサイル、対抗手段を駆使して戦おう。ダイナミックなキャンペーン、艦隊協力プレイ、白熱のPvP、奥深いモジュール式の船のカスタマイズを特徴としたゲームを体験せよ。
このゲームについて
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Pyre Sectorへようこそ
裏切られ、奇襲され、存在を抹消された。貿易船団が壊滅した後、主人公の船は港に到着し、船団についての情報がすべて消去されていることを知る。唯一生き残った船の船長として、プレイヤーは、敵対する超強力な勢力、無法者の軍閥、恐ろしい秘密が渦巻くPyre Sectorを航海し、自分を見殺しにした者たちを追跡することになる。
ダイナミックなキャンペーン:プレイするたびに変化する、いくつもの多様な恒星系を探索しよう。そこには救援物資やユニークなミッションの機会があるが、運が悪ければ奇襲が待ち受けている可能性もある!
影響力のある勢力:ミッションを完了し、様々な勢力との関係を築こう。特殊な武器のアンロック、同盟施設へのアクセス、同盟勢力を重要な戦闘に投入することが可能になる。ただし、敵対勢力があなたの首に傭兵懸賞金をかけてくることもあるので警戒が必要だ。
常駐艦隊:味方と敵の艦隊がスターマップ上に表示されるため、次の動きを慎重に選択できる。特定のミッションでは、複数の勢力が重要な資産を巡って争うこともある。
個性的な敵たち:独自の装備、艦船、艦隊教義を備えた気性の荒い海賊、機知に富んだ独立勢力、多才な傭兵。彼らと共に戦うか、敵として戦いを始めよう。その先に待つのは、Coalition(連合)、Phoenix Empire、そして優れた技術を持つ謎の脅威だ。
艦対艦戦闘を極めよ
Pyre Sectorでは、先制攻撃ではなく、戦場をいかにコントロールするかで勝敗が決まる。The Last Captainでは、すべての戦闘において戦術における先見の明が重要となる。
攻防のバランス:地点防御でミサイル攻撃を防ぐか、自軍の長距離兵器で攻撃に転じるかを選択しよう。
戦場を制圧:地点防御衛星を展開して安全地帯を構築し、EMPバーストで接近中のミサイルの追尾機能を無力化せよ。
極めて危険な環境:イオン嵐で自身の痕跡を隠蔽し、流星群を回避し、敵艦を停止不可能なブラックホールの引力圏に突入させることも可能だ。
戦闘の規模:緊迫した1対1の戦闘から、様々な役割や大きさの艦船が入り乱れる大規模な艦隊戦まで、規模に合わせて戦術を進化させよう。
スコードロン協力ミッション
単独で、もしくは最大3人の艦長たちと協力して最も危険な脅威に立ち向え。激化する戦況の中で、艦隊の強みを最大限に引き出し、互いの弱点を補い合おう。
ロードアウトの相乗効果:ロードアウトを効果的に連係しよう。1人のプレイヤーが高装甲の近接戦闘ビルドで敵の攻撃を引きつけている間に、もう1人が長距離レールガンとミサイルで援護できる。
危険に満ちた目標:高速輸送船団の護衛や海賊の拠点への大胆な急襲、複数の段階で展開する宇宙要塞への攻撃など、すべてのミッションにおいて新たな戦略が必要となる。
奥の深い進行:苦労して手に入れた報酬を使って、艦船のあらゆる部分を改造することが可能。兵器の弾道特性を調整したり、瞬間的な機動力を得るために不安定な燃料インジェクターを設置したり、艦隊を強化して体当たり攻撃に特化したりすることもできる。
艦船の進化:艦船の最適化や、異なる戦艦クラスのシャーシに丸ごと換装することができる。機動力の高いフリゲートから始め、耐久性の高い巡洋艦、威厳ある戦艦クラスへとアップグレードしていこう。
プレイヤー同士の戦闘
他のプレイヤーと彼ら独自の武器を相手に、戦闘で鍛え抜いたスキルを試そう。
Deathmatch(デスマッチ):正確な照準と鋭い判断力、敵の攻撃をかわしつつ自らの攻撃を繰り出すことが求められる、王道の一騎打ち。艦船のアップグレードは利用できないため、最も純粋な戦闘体験となる。
Station Assault(ステーション襲撃):敵の防衛網を突破し、自陣のステーションが破壊される前に敵のステーションを破壊する、連係と戦術が求められるチームベースのモード。チーム戦は戦闘のパラダイムを変え、敵の反撃をより困難にする多様なロードアウトの構築が重要となる。
Fleet Battle(艦隊戦):同盟勢力のNPC艦による援護とフルカスタマイズした艦船を活用し、戦場の重要なロケーションを制圧せよ。戦闘がますます壮大な規模へと発展していくなか、艦隊の戦列が激突して生まれる混乱を制せよ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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