GAME DETAIL
Land of Anima: The Research of Artificer
アクションRPGとアイソメトリック・タワーディフェンスのハイブリッド。敵の進路をコントロールし、マップのルートを書き換え、素材を集めてカスタムタワーをクラフト。アニマの地に眠る謎を解き明かせ。
このゲームについて
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既成概念のタワーは忘れろ。君は、時が止まった夢のような次元に降り立ったアーティフィサー(術工師)の見習いだ。何としてもクリスタルを守り抜け。もしクリスタルが砕ければ、現実そのものが崩壊する。
🛠️ 究極の防衛エンジニアリング
ただ建てるのではない。デザインせよ。素材、コア、武器の原型を組み合わせ、数十種類のユニークなタワーを構築。純度(Purity +5)を磨き上げることで真のポテンシャルを引き出し、己のプレイスタイルに合わせた武装を整えろ。
🔄 戦場の再設計
マップは君のキャンバスだ。障害物を操作して敵の進路を逸らし、キルゾーンへと誘い込め。ただし油断は禁物だ。一部の敵やボスは君のルールを無視し、独自のルートを切り開いてくる。
🧠 リアルタイム・タクティカル・フロー
あらゆる決断が重みを持つ。アクティブな防衛設備を制限する精神的リソース「許容値(Tolerance)」を管理せよ。刻一刻と変化するカオスに適応するため、リアルタイムでタワーを移動・修理・解体しなければならない。初期戦略と同じくらい、状況への反応力が重要となる。
💎 術工師のサイクル
隠された亀裂を感知し、採取ドローンを配備してクリスタルコアを合成せよ。このサバイバルループにおいて、採取したすべての資源が工房の重要なアップグレードへと繋がる。敗北すれば接続は失われるが、持ち帰った戦利品でより強くなって次のリフトへ挑むことができる。
⚔️ 次元を超えた挑戦
強靭なゴーレムから容赦ないドレイクまで、執拗に迫りくる敵の群れ。君の知略と反射神経が試される、緊張感あふれるアイソメトリック・バトルを体感せよ。
近日公開(COMING SOON):
🚀 5体の独創的なボス: 複雑なパターンを持つユニークな強敵たち。
📡 全方位タワー: あらゆる角度をカバーする高度なテクノロジー。
🌲 新バイオーム: より高ティアの素材が登場。
🏛️ 遺跡マップ: 忘れ去られた試練に挑む新ゲームモード。
🛡️ エリート敵&イベント: 毎ウェーブで発生する予測不能な脅威。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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