GAME DETAIL
Wima Magicamia Cute Girls Magic Battle 3DTPS
シングルプレイヤー向けの美少女魔法バトル3D-TPSアクションシューティングです。 この3D TPSゲームは、可愛い女の子たちが魔法攻撃で戦いを繰り広げるゲームです。 マウスで魔法のルーンを描くことで、描いたルーンの種類に応じた魔法を使うことができます。 魔法攻撃で敵のHPを0にすれば勝利となります。
このゲームについて
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かわいい女の子の美少女魔法バトル3D-TPSアクションシューティング「ウィマシリーズ」は、
個人クリエイターによる作品です。
ウィマ(主人公/第1章ボス)
最強の魔法使いでありながら、絵本作家を目指しています。
炎魔法を使い、魔法スコープで敵を自在に狙撃します。
チュートリアルでは、魔法分身を作り出し、同じキャラクターと戦闘になります。
第1章のボス戦で倒すと、トレーニングモードでもプレイアブルキャラクターになります。
ソーミリア(第2章ボス)
主人公のクラスメイト。魔法バトルアリーナの最初の対戦相手。
クールに振る舞っていましたが、
主人公に「可愛い」と言われ続けてからは、「可愛くない!」と全力で言いながら照れ続けます。
そんなストーリーです。
魔法剣を生成し、魔法剣による刺突攻撃を行います。
チャプター2のボス戦で倒すとプレイアブルキャラクターになります。
メネーム(チャプター3のボス)
スーパーシンガーのアイドル少女。魔法バトルアリーナの準決勝の対戦相手。
キックモーションから強力な魔法を繰り出す、パワータイプのキャラです。
斧キックのように長時間チャージすることで、
地面から岩石魔法の波動を突き出す強力なパワー魔法を繰り出します。
命中すると高ダメージを与えます。
主人公は彼女のレアシューズにしか興味がなかったため、
ファンとしてサイン色紙の受け渡しを拒否するので
逆に、全力でサインを渡そうとします。
そんなストーリーです。
チャプター3のボス戦で倒すとプレイアブルキャラクターになります。
ラニェル(チャプター4のボス)
魔法バトルアリーナの最終対戦相手。
時間停止魔法を使用すると、相手のモーションがその時の姿勢で停止します。
そしてラニェルだけが自由に動き回り、
ポーズをとった敵に傘の棒で一方的に何度も突き刺し攻撃を仕掛けることができます。
この時、プレイヤーが回避行動をとっていれば、ラニェルの攻撃を回避できます。
第4章のボス戦で倒すとプレイアブルキャラクターになります。
ラビルウェ(第5章のボス)
主人公の母である優秀な魔法使いが召喚した妖精。
彼女は母から、主人公を超魔法使いに育てるという使命を受けます。
しかし、主人公は生まれながらに最強の魔法使いであり、
主人公が執拗に魔法使いを目指さないため、
ウサギ天使は使命を達成できずに大ピンチに陥ります。
そんなストーリーです。
彼女は地上や空中に罠を仕掛ける魔法を使うことができます。
第5章のボス戦で倒すとプレイアブルキャラクターになります。
このゲームは、可愛い女の子たちが魔法攻撃で戦う3D TPSゲームです。
魔法陣を示す「X」ボタンを押しながら、マウスで魔法のルーンを描くと、描いたルーンの種類に応じた魔法を使用できます。
火のルーンを描くと、火の魔法を使ったスナイパーアクションが使用できます。
火の魔法は、魔法の照準スコープを使ったスナイピングアクションです。
この魔法で敵をひるませることができます。
剣のルーンを描くと、剣の魔法を使った追撃が使用できます。
魔法の剣は高速で追尾し、鋭い攻撃を繰り出します。
ダメージは高くありませんが、攻撃速度が速く、敵をひるませるので、戦闘に役立ちます。
1人のキャラクターは3種類の魔法を使用できます。
戦況に合わせて、魔法のルーンを描き、臨機応変な魔法で敵を倒しましょう!
ボスを倒すと、ストーリーモードまたはトレーニングモードで
新しいキャラクターが使用できるようになります。
各シリーズごとに、
主人公(ウィマ)をはじめとする4人の可愛い新キャラクターが
プレイアブルキャラクターとして登場します(各シリーズ合計5キャラクター)。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月18日 20:39
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月18日 20:39
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 05:33(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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