GAME DETAIL
策略城池II
戦略シミュレーションゲーム「天下統一」 高い戦略性が求められるシングルプレイヤー向けシミュレーションゲーム。難易度は高めに設計されており、やりごたえ抜群です! 「これは少年時代に夢中になった某ゲームへのオマージュであり、私なりのアレンジを加えた"愛と情熱のプロジェクト"です。
このゲームについて
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戦略シミュレーションゲーム「天下統一」
(※ゲームタイトルは仮訳。好みに応じて変更可能)
高い戦略性が求められるシングルプレイヤー向けシミュレーションゲーム。難易度は高めに設計されており、やりごたえ抜群です!
◆ 基本システム
複数のマップシナリオから勢力を選択し、内政と軍事を駆使して全ての敵を滅ぼし、天下統一を目指します。
マップサイズは大・中・小から選択可能。好みに合わせてプレイスタイルをお選びください。
ゲームは「メインマップ(半リアルタイム制戦闘)」と「内政画面」で構成され、毎月の時間経過後に内政フェーズへ移行します。
◆ ゲームの特徴
豊富なマップシナリオ
三国志時代マップ
戦国幕府マップ
ファンタジー系マップ(悠然たる月光/風の翼/動物世界/氷炎島)
歴史シナリオ(五代十国/唐宋/垓下の戦い など)
4段階の難易度
簡単/普通/困難/地獄
各難易度でゲームバランスが大幅に変化。初心者から上級者まで楽しめます
深みある内政システム
8つの施設で国家を運営:
大殿(政務処理)/技術研究所/武器工房/道具屋
幕府(人事)/牢獄/大司農(農業)/練兵場
※都城の設定や配置なども可能
戦略性重視の戦闘システム
武将スキル:18種類を厳選。過強スキルは排除し、戦略性を確保
多様なユニット:
重装兵/剣士/忍者(敵後方へ瞬移可能)
爆弾兵(範囲攻撃)/魔法兵/弓兵
陣形システム:兵種の組み合わせ・スキル連携が勝敗を分ける
その他、隠し要素や詳細なシステムが多数!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年9月18日 20:10
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月18日 20:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 05:34(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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