GAME DETAIL
Multiworlds
たった一つの過ちで引き裂かれた世界を、再び一つにしよう。複数のプレイヤーレムナントを同時に操作し、次元を飛び越え、障害物を避けながら世界を元に戻す2Dパズルゲーム。
このゲームについて
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あなたは、触れることのできないものに触れてしまったという、たった一つの過ちを犯しました。それは、深淵の奥深くに埋もれていた魔法のアーティファクトです。
世界は複数の世界に分裂し、それぞれのタイムラインで並行して、わずかな違いを伴いながら進行しています。今こそ、世界を修復し、それらを再び一つに融合させることに努めましょう。
プレイヤーは、並行して進行する複数の世界で操作します。並行世界に散らばっている元の世界のワールドピースを集め、元の世界を取り戻す手助けをしましょう。
それぞれの世界の異なるディメンションにジャンプして、進路を阻む障害物を避けましょう。世界のピースを集めて、元の世界を守りましょう。
ゲームメカニクス:
複数のプレイヤーレムナントを同時に、並列でプレイします。
W/A/S/Dまたは左/右/上/下を使用して、すべてのプレイヤーレムナントを一緒に移動するようにキューに入れます。
Q/Eを使用して、プレイヤーレムナントを光の次元と闇の次元に移動します。それぞれディメンションを使用します。
Fを使用して、すべてのプレイヤーレムナントを、既に存在する反対のディメンションに反転します。
移動シーケンスを設定し、シミュレートします。
すべてのワールドピースを集めてフラグメントをつなぎ合わせます。
プレイヤーレムナントとして同じディメンションの壁/スパイク/収集品などのアイテムとインタラクトできます。
プレイヤーレムナントと同じ次元でスパイクとインタラクトすると死亡します。
ダークディメンションにいる場合は、ライトディメンションにジャンプします。ライトディメンションにいる場合は、ダークディメンションにジャンプします。ワールドの端(壁)にぶつかると、プレイヤーは歩行を停止します。
レベルを開始するには、W/A/S/D/Q/E/Fボタンを使用してアクションをキューに追加し、シミュレートボタンを押してシーケンスをシミュレートします。レベル内のすべてのワールドピースを集めている場合は、タイムラインでフラグメントが縫い合わされ、次のフラグメントに進みます。そうでない場合は?フラグメントがリセットされます。したがって、シミュレートを開始する前に、戦略をしっかり立ててください。シミュレーションを手動で停止することもできますが、それでもポイントは失われます ;)
ポータルに注意してください。戦略的にポータルを使用してジャンプすると、歩行が続きます。プレイヤーと同じディメンションにあるポータルのみを使用できます。
どのポータルがどのポータルに接続しますか?ポータルの形状がそれを示します。
スイッチを同じディメンションで特定のワールドピースまたは障害物のロックを解除します。
8ワールドが同時に最大で、現在は色で区別されています。死なずに、そんなに難しいフラグメントを解くことができますか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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