GAME DETAIL
RouteWhom/ルートフーム
RouteWhom/ルートフームは、The Backrooms・Liminal Spaces・Dreamcoreに着想を得たサイコロジカル・ホラーゲームです。現代日本の建造物を再現した無人の空間と、Y2K(2000年前後)のノスタルジックなグラフィック。メイド風サンタコスプレの謎の美少女に誘われて脱出を目指します。
このゲームについて
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RouteWhom/ルートフームは現在開発中です。
デモ版の完成をお待ちください。
【ゲームの概要】
『RouteWhom(ルートフーム)』は、Y2K(2000年代初頭)のオールドデジタルカメラを通したような独特の視覚効果で描かれる、一人称視点のリミナルスペース系脱出サイコロジカルホラー・ウォーキングシミュレーターです。ノスタルジックな雰囲気でありながらどこか不気味な現代日本風の無人空間を舞台に、プレイヤーは謎のメイド風サンタコスプレ少女と共に、この奇妙な世界からの脱出を目指します。
【ストーリーと目的】
気がつくと、あなたは誰もいない見知らぬ空間で目を覚まします。そこは日常の延長線上にあるようで、明らかに違和感を感じる無人の空間。あなたの前に現れたのは、メイド風サンタコスプレに身を包んだ謎の少女。彼女に導かれ、時には彼女との奇妙な「デート」のような時間を過ごしながら、脱出を目指すことが本作の最終目標です。
【ゲームプレイ】
本作のコアメカニクスは、空間探索を主軸とした3Dウォーキングシミュレーターです。
探索と脱出: 写実的で現実味のある、現代日本風の建造物内を探索し、進むべき道を見つけ出します。
少女との同行: 単なる孤独な探索ではなく、少女と共に歩むプロセスがゲームの主軸です。彼女の存在は、無機質な空間における唯一の道標であり、同時に「無人の空間に唯一存在する」違和感と不気味さが、必ずしも信頼できる存在ではないことを示唆します。
ゲーム性: 本作には派手なアクション要素はありません。プレイヤーにとっての『攻略』は、不気味な無人空間がもたらす心理的な恐怖・焦燥感に耐え、少女とのやりとりや解き明かされる真実を経て、道筋を自らの視点と足で探し出すことにあります。
【本作の特徴】
Y2Kデジタルカメラ風のビジュアル: VHSビデオ風(80〜90年代)にも類似していますが、2000年前後のデジタルカメラ特有の解像感や色合い、明るくぼやけた感じを視覚効果として採用。リアルな空間設計と相まって、特有のノスタルジーと不気味さを生み出します。
フルモーションキャプチャーによるリアルな挙動: 同行する少女の表情とアニメーションはすべてモーションキャプチャーによって収録したものをもとにしています。リミナルスペースという非現実的な空間と、彼女の生々しく滑らかな実在感が、本作への没入感を深めます。
「恐怖」×「デート」: 孤独を味わうホラーゲームの文脈に、謎の少女との交流という相反する要素を融合させた、特異なナラティブ体験。
【ゲーム情報】
ジャンル: ウォーキングシミュレーター / リミナルスペース / サイコロジカルホラー
プレイ時間: 約2~4時間を想定
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
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