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GAME DETAIL

NAPOLEON: RULE OF IRON

種別:ゲーム 発売日:2025年8月1日 日本語対応未確認
2,300円
Steamレビュー 好評 92.0% 25件

1:1 scale brings Napoleon Bonaparte's most legendary battles to life in this tactical real-time strategy game. Experience a story-driven campaign where you'll command 33 massive engagements like Waterloo with 200.000 or Leipzig with 500.000 soldiers.

このゲームについて

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NAPOLEON: RULE OF IRON is a tactical real-time strategy game where you can command Napoleon Bonaparte's most epic historical battles in 1:1 scale. At the battle of Borodino you will see 200.000 actual soldier models on screen engaging in vicious ranged and melee combat. At the battle of Leipzig even up to 500.000. Of course this depends on how well you do in the campaign.

Charge of the french cavalry.

The Campaign follows the story of Napoleon Bonaparte and his largest battles from Toulon to Waterloo: Fight in Italy, Egypt, Europe, Spain and Russia. This doesn't mean that the outcome is clear: there are three alternate endings, two of which are fictitious. Between battles you can manage your Grand Armée: buy supplies, recruit and disband infantry, cavalry and artillery and organize them into Corps. Units can gain experience over the course of the campaign and become your Old Guard. One of them can even bear an imperial eagle standard that inspires nearby soldiers - but be careful. Once it is lost to the enemy it is lost forever. Before each battle there is an immersive briefing and Napoleon will hold a speech infront of your army. The real-time battles give you full tactical control over historical formations like infantry and cavalry divisions and artillery batteries (up to 5000 rendered soldiers or 50 guns each). The maps were carefully reconstructed using NASA satellite data and historical records (though sometimes adjusted for gameplay reasons). These are the 33 battles you can fight in NAPOLEON: RULE OF IRON:
Siege of Toulon, 1793

Mondovi, 1796

Lodi, 1796

Castiglione, 1796

Arcole, 1796

Rivoli, 1797

Pyramids, 1798

Abukir, 1799

Montebello, 1800

Marengo, 1800

Austerlitz, 1805

Jena, 1806

Auerstedt, 1806

Eylau, 1807

Friedland, 1807

Coruna, 1809

Aspern-Essling, 1809

Wagram, 1809

Salamanca, 1812

Witebsk, 1812

Smolensk, 1812

Borodino, 1812

Beresina, 1812

Vitoria, 1813

Lützen, 1813

Bautzen, 1813

Leipzig, 1813

Montmirail, 1814

Vauchamps, 1814

Montereau, 1814

Paris, 1814

Ligny, 1815

Waterloo, 1815

And two secret fictitious battles.

The AI will throughout this present a formidable challenge. Innovative mechanics allow it for example to intelligently evade flanking maneuvers or countercharge when charged. On lower difficulties these behaviours are tuned down or removed. The AI employs a Corps System to utilize or defend against strategies like defeat in detail, distraction attacks, defense in depth etc... The AI has no cheat bonuses or maluses on any difficulty level. 

The AI evades a flanking maneuver by the player.

Epic sound effects and visual effects have been implemented to match the soldier numbers. Among these are: super powerful marching drums, huge plumes of smoke, artillery impacts, fires and much more. If your unit has a marching band attachement you can order it to play authentic march music and inspire nearby soldiers. Unlike in other games of this genre fallen soldiers never despawn so the field will soon be strewn with the dead (Blood can be disabled in the settings).

The price of taking a fortified position.

The combat is tactical: Morale, stamina, unit weight, speed and terrain height are just some of the factors that influence combat. Terrain cover like trees or villages play a large role. Ammunition travels at the physically accurate speed. Soldiers will step to the side to make way for friendly units trying to pass through them. In melee brawls realistic clusters form. During rain muskets don’t function. Blizzards make your soldiers tire out faster.

Soldiers step to the side to let a friendly elite unit through to the front.


The fate of France hangs in the balance. Take command of the legendary Grande Armée, shape the destiny of Europe and experience the ultimate Napoleonic simulation.

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評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 92.00% / 25件 取得:2026年9月18日 16:12

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 13:41(35日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 13:41(35日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2025年8月1日
価格
2,300円
価格区分
有料
開発元
Eisengeist Studio
販売元
Eisengeist Studio
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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