GAME DETAIL
aglow ash
就是斗地主刷力量来走格子战斗的回合玩法, 单机游戏,回合制游戏,有点像rpg,卡牌游戏, 一开始可以选择技能关卡,武器和鞋子, 抢牌后,同时在扑克牌斗地主和战场格子进行玩耍, 只有扑克牌赢了,并且格子战场胜利了才算关卡通过, 而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了, 就直接随便选技能和关卡,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放, 扑克牌斗地主规则有些不同,主角可以选技能, 战场格子也是,多点几次就会玩了,回合制度走格子玩法,没有计时。
このゲームについて
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就是斗地主刷力量来走格子战斗的回合玩法,
单机游戏,回合制游戏,有点像rpg,卡牌游戏,
一开始可以选择技能关卡,武器和鞋子,
抢牌后,同时在扑克牌斗地主和战场格子进行玩耍,
只有扑克牌赢了,并且格子战场胜利了才算关卡通过,
而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了,
就直接随便选,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放,
扑克牌斗地主规则有些不同,主角可以选技能,
战场格子也是,多点几次就会玩了
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 16:15(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。