GAME DETAIL
異世界転生したおっさん、不遇スキルでもめげずに戦乱の島で傭兵に転職する。
死ぬたび新たな人物へ転生する、ゲームオーバーのないアクションRPG。 リアルタイムで戦争が続く孤島を舞台に、傭兵として戦場を生き抜け。 転生ごとに異なるスキルを獲得し、装備・仲間・能力を引き継ぎながら、戦乱の歴史へ介入していく。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
このゲームについて
死んでも終わらない。
主人公は死亡するたび、新たな人物として転生する。
スキル、仲間、戦況――
すべてが少しずつ変化していく中、戦乱の孤島を生き延びろ。
本作は、
アクションRPG
ハック&スラッシュ
リアルタイム戦争シミュレーション
を融合した作品です。
島では複数の勢力が常に争い続けており、プレイヤーが行動していない間も戦況はリアルタイムで変化します。
傭兵として戦場を渡り歩き、
戦争に介入する
敵勢力を襲撃する
仲間を集める
装備を奪う
ことで、少しずつ世界に影響を与えていきます。
死亡=ゲームオーバーではない
このゲーム最大の特徴は「転生ループシステム」。
主人公は死亡すると、新たな人物として再び島に現れます。
転生時には:
新しいスキル
異なる特性
新たな戦い方
を獲得。
毎回少しずつ異なる人生を繰り返しながら、戦乱の歴史へ介入していきます。
主な特徴
死ぬたび新キャラクターへ転生するループシステム
多数のCPU勢力がリアルタイムで争う戦場
ハクスラ形式の装備収集
多彩なスキルとビルド構築
戦況によって変化する島の勢力図
ゲームオーバーのない成長システム
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。