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GAME DETAIL

橘香仲夏

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応未確認
価格未定

都市のワーキングライフを舞台にした百合ビジュアルノベル。残業に明け暮れる社畜・呉依となり、3人の女性との恋愛に巻き込まれる――キリッとしたオーナー、才能ある新人プログラマー、幼なじみ。あなたの選択が、未来を決める。

このゲームについて

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ストーリー
呉依(ウー・イー)、27歳。
ゲーム業界で残業に明け暮れて、5年目になる。
週休二日は夢のまた夢。生活はまるで巻き戻せない機械のように、ただただ同じ日々を刻み続ける。
かつて抱いていた夢も、未来のスタートラインも、残業と疲労のなかにぼやけて見えなくなっていた。
そんなある日の深夜、残業中に現れたのは、奇妙なぬいぐるみだった――
それがきっかけで、少しずつ日常が変わり始める。
ほとんど話したことのなかった同僚と一緒にご飯を食べるようになり、少しずつ距離が縮まっていく。
友人の誕生日会で出会った女性は、どこか特別な興味を帯びた目で彼女を見つめる。
ずっとそばにいてくれた親友も、最近やけにべったりとして、今まで以上に親しげで……。
このまま変わらない日々から抜け出すチャンスなのだろうか?
いや。今、もっと大切なことは――
突然舞い込んだ、3つの恋物語。彼女は、どんな選択を待っているのだろうか。
キャラクター
呉依(ウー・イー)(プレイヤーキャラクター)
ゲーム業界で働く独身社畜。残業漬けの日々。昔は小説を書くのが好きだったが、今ではその夢もすっかり日常に削り取られている。
宋潔(ソン・ジェ)
キリッとした佇まいのセレクトショップオーナー。友人の誕生日会で呉依と出会い、初めて会ったその日から、彼女に特別な興味を抱く。
趙冉(ジャオ・ラン)
高校時代からの親友。明るく元気な性格で、いつも呉依にくっついている。最近は、以前にも増して距離が近くなった気がする。
余桐(ユー・トン)
会社に入社したばかりの新人プログラマー。能力は非常に高い。呉依と一緒にご飯を食べるようになってから、次第に仲良くなっていく。
ゲーム内容
本作は、都市のワーキングライフを舞台にした百合テーマのビジュアルノベルです。買い切り制の有料タイトルとなります。
テキスト総量は約20万字、CGは20枚以上、攻略可能キャラクターは3人を予定しています。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
LimeStudio
販売元
ZtoA CO.
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
中国語(簡体字) ○ ○
英語 ○ —

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未同期

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