GAME DETAIL
Catch&Cargo
『Catch and Cargo』は一人称視点のシングルプレイ釣り&航海セミシム。魚を釣って売り、荷物を運び、船をカスタマイズし、嵐を乗り越え、水分を取りながら生き延びろ。ここは熱帯の海。観光客じゃないって、証明してみろ。
このゲームについて
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家も、都会の暮らしも、妻も子どもも——
全部、消すと誓った賭けアプリに呑まれた。
それからは借金、桟橋のベッド、希望ってなんだったかも忘れる朝の繰り返し。
そして、あれを見た。
「漁師募集。経験不問。船なしOK。行き先:南国。」
クリックした。返事がきた。理屈じゃない——でも、行くことにした。
『Catch and Cargo』は、一人称視点の釣り&ボートセミシムにサバイバル要素を加えたゲーム。
何も持たずに南国の孤島へ降り立ち、家族写真と借金、そしてほんの少しの再出発の希望だけが手元にある。
このゲームは、勝つことが目的じゃない。
借金、恥、台無しにした人生。
そこから抜け出し、生き延びる価値のある何かを、見つけるための物語だ。
燃料の重さ、荷物のバランス、風や潮の流れ——
リアルな物理演算に基づいた小型漁船を操縦せよ。
釣り竿、網、ソナーを使って魚を捕まえろ。手強いヤツも、汚い手で来るヤツもいる。
荷物の配送依頼を受けて、外洋を越えろ。バランスが悪ければ、波がそれを教えてくれる——時に、何も感じなくなるまで。
水を飲み、食料を見つけ、寝られるときに寝ろ。
海の疲労は、容赦ない。
家具を動かし、写真を飾り、マグカップを置いて——
自分だけの船を作ろう。
島に家を建てろ。ゆっくりでいい。設計図も急ぎもない。
ただ、帰れる場所がひとつ、あればいい。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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