GAME DETAIL
咒怨迷邸:重生
《咒怨迷邸:重生》是一款第一人称解谜恐怖游戏,玩家将扮演一名莫名被困在阴森宅邸中的主角。游戏目前处于开发阶段,核心玩法已初步实现,包括探索环境、收集物品、解谜。当前版本的主要流程是寻找散落在宅邸各处的钥匙,最终解锁庭院大门触发结局。 游戏系统方面,已实装库存功能用于管理收集到的道具(例如钥匙,矿工帽,壁画等)。玩家可以通过设置菜单调整画质、音量等参数。此外,游戏包含简单的换装系统,允许更换主角外观。场景交互目前以基础操作为主,如开门、拾取物品、检查线索等。后续开发计划将扩展游戏内容,可能会增加更多谜题类型和玩法机制,提升整体趣味性。
このゲームについて
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《咒怨迷邸:重生》是一款第一人称解谜恐怖游戏,玩家将扮演一名莫名被困在阴森宅邸中的主角。游戏目前处于开发阶段,核心玩法已初步实现,包括探索环境、收集物品、解谜。当前版本的主要流程是寻找散落在宅邸各处的钥匙,最终解锁庭院大门触发结局。
游戏系统方面,已实装库存功能用于管理收集到的道具,并支持存档和读档。玩家可以通过设置菜单调整画质、音量等参数。此外,游戏包含简单的换装系统,允许更换主角外观。场景交互目前以基础操作为主,如开门、拾取物品、检查线索等。后续开发计划将扩展游戏内容,可能会增加更多谜题类型和玩法机制,提升整体趣味性。
关于游戏中成熟内容,目前只有卫生间有血迹,暂时没有其他的成熟内容。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。