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GAME DETAIL

Yet Another Incremental Game (but this time about coding)

種別:ゲーム 発売日:2026年7月14日 日本語対応未確認
1,050円
Steamレビュー やや好評 75.0% 40件

Yet Another Incremental Game (But This Time About Coding) is an idle clicker about... coding (thanks, Captain Obvious). Smash your keyboard, spawn code, and discover the questionable joy of programming. No actual skills required.

このゲームについて

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Every key you mash writes real code. Every file you ship makes the number go up.
An incremental game about programming: you start hammering a keyboard one character at a time, and end up running an army of AI agents that write the code, fix the bugs, and quietly make you obsolete. Just like real life.
No coding knowledge required. Rolling your face across the keyboard is a valid strategy.
Hire the AI that replaces you
Six specialist agents work around the clock: one generates files, one hunts bugs, one trains the others. Overclock them for double speed — if your bits can pay for it.
Ship client projects
200-file codebases across eleven programming languages, bugs included. Launch a project, point your assistant at it, and watch the files get shipped one after another.
Build a machine that prints bits
Place components on a grid and chain them into production lines. Power supplies, crawlers, RAM, databases — each one feeds the next, and the whole thing keeps humming while you do something else.
Bend the numbers with a skill tree
Dozens of nodes, several with no level cap at all. Pour your skill points into typing power, agent efficiency, or golden files, and rewrite the curve in your favour.
Then throw it all away
Prestige wipes your progress and hands you a permanent multiplier. Then you do it again, faster. This is where the real run begins.
Also in the box
Code review — pull requests arrive in real time. Approve, reject, or fix them to keep tech debt under control.

Training — specialize in any of eleven languages for permanent bonuses that stack across your whole save.

Idle progress — your agents keep coding while the game is closed. Log off, come back rich.

150+ achievements, Steam Cloud saves, and full Steam Deck support.

Why Early Access
The core loop is finished and stable — typing, agents, projects, skill tree, prestige. The machine expansion, daily community challenges, and build sharing are still being built, and they are being built with player feedback. The roadmap is public and I read every review.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 40件 取得:2026年9月18日 11:37

プレイ時間の目安 約3時間 Steamの好評レビュー30件から推定 信頼度:標準

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 7人 最終観測:2026年8月21日 20:56(37日経過)
Steamフォロワー数 412人 最終観測:2026年8月12日 13:16(46日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 7人 最終観測:2026年8月21日 20:56(37日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 412人 最終観測:2026年8月12日 13:16(46日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能シングルプレイヤーファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年7月14日
価格
1,050円
価格区分
有料
開発元
Raclette Games
販売元
Raclette Games
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
フランス語 ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

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未同期

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