GAME DETAIL
Bogdan's Сlinic
1973. After Dr Corwin's secret experiments, the Sanctum Vitae psychiatric clinic burned to the ground. Now you wake up inside. Without a name. No memory. Only darkness, whispers... and a heart that still beats.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
1965. Central Europe.
In a remote region of Central Europe, a private psychiatric clinic named "Sanctum Vitae" opened its doors — a sanctuary for broken minds. Or so it claimed.
Behind the guise of rehabilitation, Dr. Theodor Corvin conducted experiments that defied ethics, science, and the very fabric of reality. He believed mental disorders were not illnesses… but portals. Gateways to something that lies beyond human perception.
In 1973, the facility was officially shut down after a fire consumed most of the staff and patients. No bodies were recovered. No records were filed. No explanations ever given.
Now — decades later.
You wake up inside the forgotten halls of Sanctum Vitae. No name. No memory. One thing is clear:
You are not the first… and you may not be the last.
🔦 Explore shadowed corridors where every whisper could be a memory — or a warning.
🩸 Uncover fragments of the past: reports of Serum Tenebris, patients who became something else, and a ritual that opened a door never meant to be unlocked.
📻 Discover radio recordings from those who came before… and never escaped.
💀 And remember this name: Dr. Corvin. His body is still here. His heart… still beats.
🔥 You will have only one chance. Destroy him — or become what follows.
"I heard the walls breathing... We never got to say the final word..."
🔒 Genre: Psychological horror, narrative survival, first-person exploration
🧠 Core theme: The blurred line between psychosis and the beyond
👁 Key features:
Deep, immersive atmosphere set in the retro world of the 1960s–70s
Interactive exploration of objects, memories, and hidden truths
Fragmented storytelling via documents, radio logs, and hallucinations
Choice: resist what’s inside — or open yourself to it
🔺 Remember the word: Lux Invicta.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 58.33% / 12件 取得:2026年9月18日 11:12
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 20:57(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。