GAME DETAIL
Deadhold
Deadholdは、あなたの選択が生死を左右するローグライクタワーディフェンスゲームです。 生存者を集め、資源を探し出し、増殖するゾンビの大群からコミュニティを守りましょう!
このゲームについて
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Deadholdは当初英語版のみのリリースとなります。私たちは2人チームで、このゲームを皆様にお届けしたいと考えており、文字を読まなくてもプレイできるゲーム設計を目指しています。ウィッシュリストが最も多い言語から順に翻訳していきますので、ご興味をお持ちいただけましたらウィッシュリストへの登録をお願いいたします。ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
Deadholdは、プレイヤーの選択が生死を分けるローグライトタワーディフェンスゲームです。(できればゾンビが)
生存者を集め、資源を漁り、増殖するゾンビの大群からコミュニティを守りましょう!
特徴:
ローグライト - 選択が重要
レベルをプレイするたびに、新たな体験が待っています。ランダム化と選択肢があるということは、お気に入りの戦略を選べる一方で、適応していく必要があるということです。
欠陥のある生存者
生存者はタワーとして機能しますが、疲れたり、感染したり、死んだりすることがあります!
生存者はそれぞれ異なる武器、良い特性と悪い特性を持ち、レベルアップできるため、ユニークな組み合わせでプレイできます!
スカベンジ vs 防衛
昼間にエネルギーを使ってスカベンジするか、夜にコミュニティを守るかを選択します。
スカベンジすることで、リソース、遺物、さらには新しい生存者を入手できますが、感染、悪い特性の発達、次の波のためにより強力なゾンビを引き付けるなどのリスクも伴います!
確保と強化場所
確保したスカベンジロケーションを防御陣地に変え、それぞれにボーナスを持たせましょう。例えば、高い給水塔は射程距離を延ばし、バンカーは生存者のダメージ軽減効果を高めます。確保できる場所の種類はたくさんあります!
要塞で場所を強化し、防御をさらにカスタマイズしましょう!
大群からの防御
生存者を配置して、より多くのゾンビのルートをカバーしますか?それとも、生存者同士がお互いを守れるようにしますか?コミュニティの拠点(RV)の安全を誰が守っていますか?これらは、アンデッドの大群に襲われないようにするための重要な決断です!
特別なゾンビ
ウォーカー、ランナー、スピッター、ブルートなど!倒すべきゾンビの種類は豊富です!
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皆様のご関心とご支援に感謝いたします!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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