GAME DETAIL
Rocket Catch
非常に難易度の高い操作をあなたに要求します。Rocket Catchは、空中で切り離したロケットパーツを地上の基地でキャッチする必要があります。ピーキーなロケットブーストと、動きが鈍いキャッチ台を操作、無事に地上にロケットパーツを戻すことができるでしょうか?
このゲームについて
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『Rocket Catch』は宇宙で分離したロケットパーツを地上でいい感じにキャッチするゲームです。
現実でも非常に難易度の高い操作をあなたに要求します。
ロケットブーストの角度、威力を調整し、燃料を気にしながら地上のキャッチ台で無事にロケットパーツをキャッチすることができるでしょうか?
シンプルで奥深いプレイ感: ロケットパーツのジェット噴射の向きや威力を調整するだけのシンプル操作。
物理ベースの本格シミュレーション: リアルな重力と慣性の影響を受けるロケットパーツの動きが、毎回新鮮なプレイ体験を提供します。
段階的な難易度: 全30ステージで難易度が変化します。燃料効率、多数のアイテム、障害物があります。
操作
タイトル画面で難易度を変更し、Enterキーでスタートします。
基本的な操作は非常に簡単です。十字キー(WASD)でジェットの角度と威力を調整し、地上にあるキャッチ台を目指してください。
しかし、ロケットは繊細です。地上や発射台に触れるだけで爆発してしまいます。
うまくジェットを操作してキャッチ台まで行ってください。
キャッチ台にたどり着いたら、「Hold Space」の文字がでます。そうしたらSpaceキーを押しっぱなしにしてロケットをキャッチする準備をしてください。
ゲージがマックスになるとキャッチします。その間、ロケットをその場所に維持し続けてください。
ロケットパーツが無事に地上で確保されるには、あなたの協力が不可欠です。
非常に難易度の高い操作ですが、あなたならできると信じています。
開発者について
GAIBAKOはムダでくだらないゲームを作ることに情熱を傾けている会社です。
スマホゲームでもいろいろ作成しているので、ぜひ遊んでみてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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