GAME DETAIL
Work Life Balance
「あなたは本当に『幸せ』ですか?」—— 近未来 × 社畜風刺 × ディストピアRPG。 仕事がすべてとなった世界で、【Work Life Balance】は「幸せ」への鍵か、それとも幻想か? 手がかりを集め、思考を巡らせ、選択を重ねながら、【Work Life Balance研究会】の真実に迫れ。
このゲームについて
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ここは、「完璧」に整えられた未来の世界。
会社が生活のすべてを保証し、
食事も、住まいも、仕事も——すべては割り当てられる。
人々は「ゲーム化」された業務をこなし、
ポイントを稼ぎ、称号を得て、日々を淡々と過ごしていく。
平穏な毎日が、変わることなく続いていた。
少なくとも、あのポップアップが現れるまでは——。
「あなたは本当に『幸せ』ですか?」
それは、【Work Life Balance研究会】と名乗る組織からの招待だった。
その瞬間から、日常が静かに崩壊し始める。
ゲームの特徴
●「幸せ」とは何か。「働きがすべて」の社会に疑問を投げかけるディストピアRPG
● 会話と探索を通じて、日常に隠された違和感の正体に近づく
● 監視の目を避けながら、オフィスを抜け出す潜入パート
●「脳内ダイブエリア」で手がかりを整理し、道筋を見出すロジカルパズル
●「脳内ディベートエリア」で考えをぶつけ合い、正しい論拠を選んで物語を進める
● 社会のルールに従うのか、それとも未知の自由を選ぶのか——
その選択が、あなたの物語を変えていく
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 97.30% / 37件 取得:2026年9月18日 08:50
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年9月18日 08:50
プレイ時間の目安 約3.1時間 Steamの好評レビュー36件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 01:54(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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