GAME DETAIL
Kingdom's Path
『Kingdom’s Path』は、ランダムに提供される地形ゾーンを配置してマップを拡張する、戦略的なローグライト系タワーディフェンスゲームです。 道を形作り、高所にタワーを建て、毎回異なるリーダーと設計図で戦略を練りましょう。
このゲームについて
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『Kingdom’s Path』は、ローグライト要素を取り入れた戦略的タワーディフェンスゲームです。
ランダムに提示される地形ゾーンを配置してマップを拡張していきます。
各ゾーンにはあらかじめ決められた道、地形の高低差、タワー設置スロットが含まれています。
ウェーブの終了後、新しいゾーンを配置することで敵の進行ルートが変化します。
高所にタワーを設置することで射程が伸び、選んだリーダーのパッシブ効果を活かして戦略を練りましょう。
時間の経過とともに新しい設計図(Blueprint)をアンロックし、多様なタワーや支援施設を建設できます。
ローグライトの仕組みと意味のあるゾーン配置により、毎回異なる展開と戦略性の深さを楽しむことができます。
道を形作り、世界を形作る
各ウェーブ後に提示されるいくつかのゾーンから1つを選び、マップを拡張します。
各ゾーンには決められた道と異なる地形の高さが含まれており、既存の道と繋がる必要があります。
高低差を活かした戦略
高所に設置されたタワーは射程が伸びます。
適切な高さとタイミングでの設置が防衛力を最大化します。
設計図システム
ウェーブごとに設計図(新しいタワーや施設)を選択してアーセナルに追加します。
それらは後のウェーブでゴールドを使って建設可能で、戦略を柔軟に変更できます。
ローグライトなリプレイ性
ゲームを進めることで新しいリーダーやパッシブ効果、構造物をアンロック可能。
ランダムなゾーン、設計図、敵パターンにより、毎回違う体験が得られます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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