GAME DETAIL
RutMaker
これは、乗り物を自由に組み立ててオフロードを走れる、サンドボックス型オフロード探検ゲームです!
このゲームについて
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これは、乗り物を自由に組み立ててオフロードを走れる、サンドボックス型オフロード探検ゲームです!
ルールも束縛もありません。あなたの想像力こそが、あなたの乗り物です。
ここでは、列車のシャーシに巨大なタイヤを履かせて砂漠や岩場を踏み潰したり、飛行機をオフロードの猛獣に改造したりできます。組み立てられるものなら何だって、あなたの愛車です。
しかし、車だけでは不十分。前方には断崖絶壁、急流、あまりに急峻で登れない崖が待ち受けることも。そんな時はクレーンを組み立て、不可能と思える場所に橋を架けましょう。橋をどう架けるか、どこに架けるかは、あなたの工学的発想力次第です。
ゲームには荒涼たる砂漠から深い森まで、趣の異なる10枚の超巨大マップが収録され、それぞれに命を奪いかねない地形が潜んでいます。ミッションをクリアしてより強力なパーツをアンロックし、工房に戻ってさらにとんでもない車両を組み立てましょう。走れば走るほど改造したくなり、強くなればなるほどアイデアが大胆になる——これは好循環です。
現在のバージョンでは、ゲーム内ミッションの完了により15以上のボディパーツ、20以上のタイヤパーツ、10以上のエンジンパーツ、15以上のシャシパーツを獲得できます。今後のアップデートでも無料でパーツが追加されます。
このゲームは、2年以上かけて個人で開発されました。最も華やかなグラフィックではないかもしれませんが、最も自由な発想と最も誠実な磨き込みがあります。
主な特徴:
自由な組み立て、すべてがオフロードに: 豊富な車両パーツライブラリ——列車の先頭車、飛行機の機体、タイヤなど、思うままに組み合わせられます。「走れる」と思えば、それは走れるべきなのです。
クレーン架橋、ルートを創る: 地形が通れない?迂回せず、橋を架けましょう。どう架けるか、どこに架けるかがあなたの戦術です。
200平方キロメートル超、相互接続された10枚のマップ、それぞれが遠征: 地形は多様で、数合わせのマップは一つもありません。
完全シングルプレイ、完成されたコア体験: 現在のアーリーアクセス版は、ほぼ完全なゲームループを備え、内容も充実しており、購入後すぐに存分にプレイできます。
遊び方ガイド:
車両の組み立て
ゲーム開始後、組み立てポイントに到着します。ここで自由に好みの車両を組み立てられます。完成後は給油をお忘れなく:ディーゼルエンジンには軽油、ジェットエンジンには航空灯油、ロケットエンジンにはロケット燃料が必要です。航空機やロケットエンジンを始動するには、画面右の対応アイコンをクリックするか、ショートカットキーを押します。
ミッションの遂行
車両の準備ができたら、近くのミッションポイントへ向かいます(工事車両はミッションを受注できません)。ミッションポイントの地面には「i」アイコンが表示されています。受注後、ナビゲーションに従って目的地(地面に「?」アイコン)へ向かいます。ミッションを完了すると、報酬とパーツを獲得できます(試用版ではほとんどの報酬がロックされています)。起伏の激しい区間を走行すると、より良い報酬を得られる確率が上がることがあります。道に迷ったらMキーでマップを開き、自分でルートを探してください。
車両の救出
タイヤがスリップしてグリップを失ったら、デフロック(DiffLock)を作動させて脱出を試みましょう。深い穴、崖、水中に落ちてしまった場合は救助が必要です。今の車両を放棄して組み立てポイントに戻り、新しい車両を作って牽引するか、直接クレーンを組み立てて、動けなくなった車両を吊り上げることもできます。
車両の切り替え
いつでもMキーでマップを開き、所有する他の車両に切り替えられます。
速度制限
複雑なオフロード区間では、速度制限(SpeedLimit)機能をオンにすると、操作がより簡単で快適になります。
マップ建造
ミッションの目的地によっては直接到達できず、マップ建造が必要になります。マップ上にはショップが点在し、コンクリートプレハブや岩などの建材を購入できます。平床トラックを組み立てて建材を指定地点まで運び、クレーンを運転して建造します(最も多い用途は架橋です)。これで今後のミッションがずっと楽になります。あなたの建造物はすべて永久保存され、想像力を存分に発揮してください。
車両の売却
資金が不足したら、車両を直接ショップに運転して売却できます。
まだまだ多くの遊び方や機能があなたの探検を待っています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 22:48(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 56人 | 最終観測:2026年8月26日 11:03(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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