GAME DETAIL
SUPER_HASHIGO
ゲーム中に使用するキーは「前進」と「後退」の2つだけのシンプルな操作 しかし手応えを感じる高難易度 多彩なギミックを回避して「HASHIGO」の頂点を目指せ
このゲームについて
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ゲーム中に使用するキーは「前進」と「後退」の2つだけのシンプルな操作
しかし手応えを感じる高難易度
多彩なギミックを回避して200フロア以上に及ぶ「HASHIGO」の頂点を目指せ
※本作は「RPGツクールMV」で作成されています
・配信可能
実況配信やプレイ動画公開、収益化などに制限は設けていません
・ゲーム本編中の操作
↑または十字キー上 --- プレイヤーキャラの前進(梯子を上る)
↓または十字キー下 --- プレイヤーキャラの後退(梯子を下りる)
F5キー 又は L1R1トリガー同時押し --- リセット(タイトル画面へ戻る)
F4キー --- フルスクリーンモード/ウィンドウモード切替
・それ以外の操作(タイトルメニューなど)
↑↓または十字キー上下 --- カーソル移動
ZキーまたはAボタン --- 決定
XキーまたはBボタン --- キャンセル
・ステージ構成
全5ステージ、各ステージは数十のフロアで構成されている
総フロアは200を超える長丁場
※現在プレイヤーがいるフロア数は右上に表示される
※ステージクリアごとにセーブが可能
・ミス
プレイヤーキャラが敵やギミックに接触すると落下する(ミス)
ゲームオーバーの概念は存在しないが
ミスしたら数フロア手前から再スタート
どれくらい後退するかはランダムで場合によっては数十フロア手前からやり直しになることも
心が折れたらゲームオーバー
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月18日 01:19
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月18日 01:19
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 14:11(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。