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GAME DETAIL

Mana Battle

種別:ゲーム 発売日:2025年11月30日 日本語対応
265円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 75.0% 4件

究極のヒーローギルドを構築し、配置とトリガーを極め、ゴールド勝利を目指すか、インフィニットモードでどこまで進めるか挑戦しよう! このPVEオートバトラーは3×3のボードを使用し、配置が鍵となります! コアクリスタルを選び、強力なシナジーを解放しましょう。

このゲームについて

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Mana Battle
究極のヒーローギルドを築き、配置とトリガーを極め、ゴールドビクトリーを目指せ!
それとも、インフィニットモードでどこまで進めるか挑戦しよう!
Mana Battle は、3×3 のボードで戦う PvE ローグライト・オートバトラーです。
勝敗を分けるのはユニットの配置。コアクリスタルを選び、強力なシナジーを発見し、1試合ごとに頂点を目指しましょう。すべての選択が重要です!
遊び方
Mana Battle の目的は、自分のクリスタルを守りながら、敵チームのクリスタルを破壊することです。
そのために、銀河中からユニットを雇用します。
ユニット同士は直接ダメージを与えたり守ったりすることはできません。
影響を与えられるのはクリスタルのみです。
ただし、ユニットは他のユニットを加速・減速・強化することで間接的に支援できます。
ユニット説明の読み方
クールダウン(Cooldown)
ユニットが行動を実行するまでにかかる時間です。
例: クールダウン 3 秒のユニットは、3 秒ごとに行動します。
基本アビリティ
これらの効果は、ユニットの パワー(Power) を基準に計算されます。
パワーを上げることで、ダメージ、回復、シールド、毒、再生の効果が強化されます。
ダメージ(Damage)
敵のクリスタルに直接ダメージを与えます。
例: ダメージ 30 — 敵のクリスタルに 30 ダメージを与える。
シールド(Shield)
クリスタルにダメージを吸収する防護バリアを付与します。
例: シールド 40 — 味方のクリスタルに 40 のシールドを付与。
毒(Poison)
時間経過でダメージを与え、シールドを無視します。
例: 毒 20 — 敵のクリスタルは 10 秒間、毎秒 2 ダメージを受ける(合計 20)。
再生(Regen)
毎秒ライフを回復します。
例: 再生 30 — 味方のクリスタルは 10 秒間、毎秒 3 ライフを回復(合計 30)。
回復(Heal)
クリスタルのライフを回復し、回復量の 10% 分の毒を除去します。
例: 回復 20 — 味方のクリスタルのライフを 20 回復し、毒を 2 除去。
高度な効果
ヘイスト(Haste)
効果中、ユニットのクールダウン回復速度が 2 倍になります。
例: 「2 秒間ヘイスト」=その間に 4 秒分のクールダウンが進行。
スロウ(Slow)
ヘイストの逆効果です。
ヘイストとスロウは互いに打ち消し合います。
チャージ(Charge)
ユニットの現在のクールダウンを即座に短縮します。
例: 残り 3 秒のユニットが「チャージ 1 秒」を受けると、2 秒後に発動。
パワー増加(Increase Power)
ユニットのパワーを増加させます。
説明文に「永続」と書かれていない限り、戦闘終了時にボーナスパワーは失われます。
クリティカルダメージ(Critical Damage)
一部のユニットは、または効果によって、
ダメージ・回復・シールド・毒・再生を 2 倍 にする確率を持ちます。
クリティカル率が 100% を超えた場合、超過分の 5 分の 1 がパワーに変換されます。
例: クリティカル率 140% → 2 倍効果 + パワー +8。
リアクション(Reactions)
一部のユニットは、敵の行動に反応して効果を発動します。
リアクションは、トリガーとなる行動の 200ms 後 に発生します。
例:
「同じ列の味方が回復を使用したとき、ランダムな味方 1 体に 1 秒間ヘイストを付与」
Mana Battle について
Mana Battle は、3×3 ボードで戦う PvE ローグライト・オートバトラーです。
チームを編成せよ
個性的な能力と役割を持つユニットを集めましょう。
戦略的に配置し、強力なシナジーを生み出して敵を圧倒せよ。
栄光を掴め
多彩な戦略とクリスタルの組み合わせを極め、実績を解除しよう。
ブロンズ、シルバー、ゴールドの勝利で戦術眼を証明し、
インフィニットモードで限界に挑め!

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年9月1日 10:39

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月22日 16:34(33日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月22日 16:34(33日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

PvPSteamクラウドSteam実績オンラインPvPクロスプラットフォームマルチプレイヤーシングルプレイヤーファミリーシェアリングマルチプレイヤー

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2025年11月30日
価格
265円
価格区分
有料
開発元
Leonardo Farroco
販売元
Leonardo Farroco
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語
英語
ポルトガル語-ブラジル
ロシア語
中国語(簡体字)
スペイン語-ラテンアメリカ

Steamの保存済み情報から 6言語を確認できます。

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未同期

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