GAME DETAIL
Quantum Conscience
In this unconventional visual novel, the player controls the story by choosing whether to use the main character's ability to read people's minds. As an agent of an intergalactic society of freedom fighters, Blaire's telepathic skills can be used in the name of freedom, or to manipulate others for power.
このゲームについて
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Within a galaxy of terraformed planets, a secret war rages between two intergalactic agencies. One of them—ARCHON—is developing the technology to invade people’s minds. They have already tyrannized a planet called Teballai, and hope to use their mind-reading technology to spread their power across the galaxy. A second organization—FOE (Freedom Organization of Elites)—wants to destroy ARCHON’s technology in the name of freedom. When a young FOE soldier (you choose the gender) named Blaire obtains the ability to read minds from an ARCHON experiment, she finds her loyalty torn between both sides. Whether Blaire helps the enemy or defeats them depends upon your use of her power.
One of the hallmarks of the traditional visual novel is a branching story line. This is typically accomplished via choices forced on the player. In some of the most complex visual novels, there are dozens of these choices and multiple endings. I call Quantum Conscience "experimental" because it seeks to do away with these choices. Outside of the very first few minutes of the game, in which the player chooses to be a male or female protagonist and answers some questions about their background, there are no forced choices. Rather, the player character--a soldier in the far-flung future--is given the power to, at any time, read the minds of the other characters.
How often Blaire, your protagonist, uses this power is entirely up to the player. Starting from the middle of chapter one, it is almost always available, and the only way the player interacts with the story. The consequences of the knowledge Blaire gains (or doesn't) changes how Blaire acts and how other characters react to Blaire.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 71.93% / 57件 取得:2026年8月29日 22:04
プレイ時間の目安 約5.6時間 Steamの好評レビュー41件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月25日 08:11(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 248人 | 最終観測:2026年8月2日 08:59(53日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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