GAME DETAIL
Brickstrike
『Brickstrike』は、完全に壊して作れるボクセルの戦場を舞台にしたオンラインマルチプレイFPSゲームです。チームを組んで、さまざまな対戦ゲームモードで勝利を目指しましょう。公式マップとプレイヤーが作成したマップが多数あります。今すぐ参加しましょう!
このゲームについて
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『Brickstrike』は、あらゆるブロックを壊したり、再度作ったりできるオンラインマルチプレイFPSゲームです。戦場を作り、対戦相手を出し抜き、アクション満載のさまざまな対戦ゲームモードで勝利を目指しましょう。
戦場を自分の思い通りに作ろう。
同じマッチは二つとしてありません。高台を支配するために高い防衛線を築き、敵の進軍を阻止するためにチョークポイントを固め、またはシャベルを手に敵陣の下に迷路のようなトンネルを掘り、優位に立ちましょう。あらゆるボクセルを設置したり破壊したりすることで、勝敗の行方を変えられます。
ロック&ロード。
勝利には柔軟な対応が必要です。あらゆるミッションに合わせて設計された武器や戦術装備の豊富な武器庫で、装備をカスタマイズしましょう。最前線への突撃でも、敵の陣地の奥深くに潜入する場合でも。
共に戦い、共に築き上げる。
『Brickstrike』はマップをプレイするだけでなく、マップを作るゲームです。強力な編集ツールを使って、自分だけの戦場を設計したり、他のソフトウェアから既存のボクセルマップをインポートしたりすることもできます。公式リポジトリにアップロードしてコミュニティとシェアすれば、あなたのマップが世界中でプレイされるのを見られます。自由にコントロールしたいですか?自分だけのサーバーのホストになって、公式クライアントに直接リストアップしましょう。
私たちから、皆様へ。
『Brickstrike』は、Ace of Spades(Jagex以前)のオープンソースpyspadesサーバーの開発元であるCaleb Helblingによって開発されています。彼の作品の中には、『Tower of Babel』や『Arena』などの象徴的なゲームモードもあります。『Brickstrike』は、そのレガシーを現代に合わせて再構築した進化形ゲームです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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