GAME DETAIL
龙战姬 Dragon Battle Princess
ある日、突如として起きた戦争により、竜族とエルフは滅亡の危機に瀕する。滅亡寸前まで追い込まれた彼らは、必死の抵抗によって種の灯火を繋ぎとめた。それから八年。竜族の王女・ヤールも成長し、村の子どもたちのように遊びたいと願っていた彼女だったが、だが、王女という立場のせいで、本来楽しめるはずだった天真爛漫な時間を失ってしまった。ふとしたいたずらで、一族の宝を壊してしまったことから――彼女は一族の大切な宝を壊してしまう。怒った父は、修復に必要な材料を探すよう命じる。こうして、若き竜族の後継者は、自らの運命を切り開く大きな旅へと踏み出した――彼女の未来に待つものとは、一体……。
このゲームについて
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このゲームはストーリー重視のビジュアルノベル寄りの作品でありながら、ACTゲーム要素の戦闘パートも組み込まれており、プレイヤーは主人公と共に戦闘に参加しながら旅を進め、この王女の世界に入り込むことができます。
また、ゲーム内には着せ替えシステムや多数の隠し要素(イースターエッグ)が用意されており、物語の雰囲気を彩ります。
現在ゲームに登場するキャラクターは以下の通りです。
主人公
この姫は、明るい青春と希望に満ちた未来を夢見ていた――しかし、戦争はすべてを変えてしまった。彼女自身さえも。
王女の妹
ヤールの妹。8年前の戦争当時はまだ赤ん坊で、この世界で何が起きているのか理解できない。
皆がなぜいつも難しい顔をしているのか、なぜそんなに慌ただしく動いているのか、なぜ父は外出を禁じるのか、そして母がなぜ帰ってこないのか──彼女にはまだ分からない。
王女の父
ドラゴン族の現首領であり、8年前の戦争に参加した。あの敗北に深い自責の念を抱いている。
裏で彼はどのような姿を見せているのか。この男の心は苦悩と嘆きで満ち、運命から逃れたいと願っている。
彼の一生は族のために戦い続けてきたが、それでも結末は……。
ドラゴン族の書記官
首領に助言をする参謀で、これまでずっと王を献身的に支えてきた。
8年前の戦争後、ドラゴンの女王が行方不明となり、彼は二人の姫の世話を担っている。
昼はドラゴン族の復興計画を練り、夜は姫たちに学問を教えている。
彼が一番よく聞く言葉は、「お母さんはいつ帰ってくるの?」だった。
ドラゴン族の近衛団長
この男は若い頃に裏切られ、命を落としかけた。
故郷を失い、行き場をなくして川辺にたどり着いた彼は、悲しみと憤りで胸が張り裂けそうになり、自らの命を絶とうと決意した。
その時、近くで戦っていたドラゴン族の首領であり、ヤールの父親と出会い、彼の運命は大きく変わった。
その後、軍営で長い年月を過ごし、ヤールの父親と深い絆を結び、兄弟のように共に戦い続けてきた。
8年前の戦争の変故の後、彼はドラゴン騎士団の団長を継ぎ、族が壊滅の危機に陥ったとき、共に生死を共にしてきた仲間がこれほどまでに打ちひしがれている姿を見て、悲哀至極の思いに駆られた。
その男のために、彼のために、そして自分の側にあるすべてのために、彼はどんな選択をするのか――。
エルフの村の住人
見た目が少し変わったエルフの少女。
ある平凡な日に危険に遭い、ヤールが偶然助けて命を救ったことで知り合った。
彼女は好奇心旺盛で明るく優しいが、自分の過去については話さず、戦争や魔族について何か知っているようだ…。
エルフの村の二人の子供たち
戦争の孤児、現村長に廃墟で見つけられ育てられた。
周囲の環境悪化を恐れているが、ヤールの出現で世界に希望を感じている。
异世界のドラゴン族の少女の物語に興味がありますか?
ドラゴン戦姫のこれからの更新をお楽しみに!
ゲームの特徴
豊富なアートパーツ(戦闘時のキャラアイコンや立ち絵、ダメージ絵、死亡画面など、多数の細かいアートパーツがゲーム内に使用されています)
着せ替えシステム(プレイヤーは着せ替え画面で開発済みのアートスタイルを選択できます)
横スクロール型の戦闘パート(従来のgalゲームは異なり、プレイヤーが実際にゲーム内で戦闘に参加できます)
多彩なストーリー演出(装いによって異なるセリフや展開が楽しめます)
意外なイースターエッグ(マップには秘密が隠されています)
西洋ファンタジー風のキャラクター衣装デザイン(他のゲームとは異なる個性的なキャラ造形)
ほとんどがオリジナル音楽(有料でカスタムBGMを購入しています)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 70.00% / 10件 取得:2026年9月17日 23:22
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 16:34(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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