GAME DETAIL
Death Counter
あなたはカメラマン。過去の死体と見えない恐怖を撮影し、未来のデスカウンターが注視するものを瞬時に変える。
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あなたはカメラマン。過去の死体と見えない恐怖を撮影し、未来のデスカウンターが注視するものを瞬時に変える。
YOU PLAY AS A CAMERAMAN
主人公はプレイヤーではなく、デスカウンターだ(ほとんどの時間、彼女の手が数えているのを見るだろう)。プレイヤーとしての目標は、撮影しているものを示すことで彼女に影響を与えること。あなたは過去のカメラマンで、未来の誰かに影響を与えようとしている。二人称視点というジャンルにおける、独自の試み。
ATMOSPHERE
二つの美術スタイル、二つの時代、二つの空間が闇の中で融合する。一方は禁忌の実験室を捉えた不気味な8mmフィルム。もう一方は、死亡カウンターがそれを見る薄暗い事務室。フィルムに封じ込められていた霊が画面を破り、現実の事務室へ侵入——過去から現在へ物体を動かし、超常現象でプレイヤーを不安に陥れる。
STORY
1963年、CIAは機密映像アーカイブに対し「映っている死者の数」による評価を開始した。その評価作業は必ずカメラで記録され、担当者は後に「死亡カウンター」と呼ばれるようになった。
1939~1959年に無名工作員が撮影した4本の8mmフィルムが評価対象として用意された。本作は、その恐ろしいフィルムを評価する死亡カウンターの全作業を——そのまま記録したものである。
GAMEPLAY
1939~1959年の無名工作員として、世界各地の秘密研究所内部を撮影する。死亡カウンターがあなたの映像をリアルタイムで監視し、映る内容に反応する。
目標は可能な限り多くの「死」をフィルムに収め、彼女に確実に見せること——死体、目に見えない恐怖、そしてそれ以上の存在を記録し、彼女の最終カウントを最大化する。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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