GAME DETAIL
蔷薇之子
礼詩は、ただの課題調査のつもりだった。仲間たちと共に「薔薇館」と呼ばれる洋館を探しに山へ入ったが、道中で仲間が次々と姿を消してしまう。残された彼女は、蔦に覆われた古びた洋館へと足を踏み入れる。館の中では、見覚えのあるような記憶の断片や、鏡に映るもう一人の自分が現れ、過去の真実が静かに目覚めていく。あなたは礼詩となり、記憶と幻覚が交錯する空間で仲間を探し、謎を解き、運命に立ち向かう。そして、耳元に囁く声が繰り返す――「おかえりなさい、薔薇の子よ。」
このゲームについて
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一、ゲーム概要
『薔薇の子』は、ドット絵で描かれた和風ホラー謎解きゲームです。
プレイヤーは少女「礼詩(れいし)」となり、深い山奥に佇む古びた洋館を探索します。
数々の謎を解き明かしながら、記憶、運命、そして“自我”にまつわる残酷な真実へと近づいていきます。
二、ストーリー概要
それは、ただの課題活動のはずだった。
礼詩と仲間たちは、“薔薇館”と呼ばれる伝説の洋館を調査するため、森に囲まれた古い洋館へと足を踏み入れる。
しかし、目的地に辿り着く前に、仲間たちは次々と姿を消してしまう。
仕方なく、礼詩はひとりきりで、薄暗く不気味な館の中へ――
そこで彼女を待っていたのは、
答えではなく、
悪夢のような残響(こだま)、砕け散った記憶、
そして、あらかじめ定められていた運命だった。
壁に掛けられた肖像画に、見覚えがある。
廊下の奥からは、懐かしい歌声が聞こえる。
誰かが泣き、誰かが笑っている。
……でも、それらは本当に現実なのだろうか?
仲間を見つけ出すために。
失われた幼き日の記憶を取り戻すために。
礼詩は進み続けなければならない——
たとえその先に待っているのが、
“自分が誰なのか”すら疑うことになる
恐ろしい真実だとしても。
三、システムの特徴
アイテム合成:
入手したアイテムを組み合わせて、新たな道具を作り出すことができます。うまく活用して謎を解きましょう。
謎解きミニゲーム:
各章ごとに異なるスタイルの謎解きミニゲームが登場します。
マルチエンディング:
少なくとも2つ以上のエンディングが存在し、プレイヤーの選択によって物語の結末が変化します。
追跡イベント:
不気味な存在が礼詩を追いかけてきます。逃げたり、隠れたりして危機を乗り越えましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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