GAME DETAIL
My Summer Love: Memories
カン・ヨナはソウル芸術大学の学生。頭脳明晰で魅力的な女性だ。90年代のある夏、あなたは偶然彼女と出会う。二人の間に恋は芽生えるのだろうか?
このゲームについて
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My Summer Love: Memories is a romantic visual novel that captures the aesthetics and nostalgia of 90s Full-Motion Video (FMV) games. But this is much more than a traditional dating simulator: here, you have total control over what you say.
The End of Predefined Dialogue Trees
Forget about choosing between three predetermined options on the screen. Thanks to the integration of Artificial Intelligence, you can converse with Yuna in a natural, spontaneous, and fluid way. Every single interaction is unique, reacting in real-time to your personality, your questions, and your answers, creating an immersive experience that changes with every playthrough.
Features
Story Mode: Step into the shoes of someone who meets Kang Yuna, and together, experience a memorable summer of love.
Chat Mode: Converse freely with Kang Yuna with no scripts, total freedom, and no risk of a game over.
Custom Personality: Modify Kang Yuna's personality with a text description.
Persistent Memory: Kang Yuna remembers your previous conversations, creating a deeper and continuous connection.
Change Models: Change the underlying model with other Gemma 3 types to improve text generation performance.
Absolute Privacy: 100% Local AI
Your privacy comes first. All language processing in My Summer Love: Memories runs completely locally on your computer.
No internet required: The game does not require a connection to external servers or third-party services.
Anonymous and private: Your conversations with Yuna stay on your hardware, guaranteeing a safe, secure, and private experience.
Independent Engineering: Our Own Custom Engine
To create a game with these characteristics, the available game engines (such as Unreal, Ren'Py, or Unity) are not suitable. We needed absolute control over memory and multithreaded parallel processing capabilities to load videos in real time while dynamically generating text. Therefore, at Soul Shell, we developed our own engine, the RetroSense Engine, from scratch using C++ and the following open-source libraries:
SFML for multimedia management.
llama.cpp for the efficient execution of local Large Language Models (LLMs).
Dear ImGui for a clean and optimized development interface.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 80.00% / 20件 取得:2026年9月17日 09:58
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月17日 09:58
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 14:41(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 261人 | 最終観測:2026年8月19日 14:49(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。